indienova.com/u/paradox4hiver/blogread/29543
现在正在寻求的开发伙伴:① 剧本创作:对心理学有一定了解,擅长草蛇灰线的剧本创作,以及较为鲜明的情感描写……③ 玩法设计师:对回合制或即时战略游戏等策略游戏有着较深刻的理解,能够设计高难度
indienova.com/game/warlords-ii
《战神 II》是一款 2D 回合制战略游戏,设定在一个奇幻世界。……创建一个新单位本身需要一定的回合
indienova.com/groups/post/103522
大学生都行,主要是在广州可以每个月出来集合开一次会就行,需要有一定Python基础,便于理解和使用编辑器……有三点要求,第一每周至少两天时间进行工作的,二、接受上线分成制的,三、在广州的
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游戏主要特色:•半回合制游戏。兼具策略性及平衡性。•战斗与行动场地相同,战斗开始时无需切屏。……例如:玩家处于定身状态时无法逃跑。•双重/三重Jin技能。小队内角色可以进行连携攻击,造成更大伤害
indienova.com/game/marisa-of-liartop-mountain
胡言山的魔理沙, Marisa of Liar-top Mountain
indienova.com/game/wwii-eiyuu-retsuden-doro-no-naka-no-tora-otto-carius
防御力も一定ではなく、命中角度の影響を受ける。……◆史実考証日本語、英語、ドイツ語などの40近い参考文献を使い史実考証を行った
indienova.com/steam/game/1631350
从游戏的各种模式中逐步解锁风格多样的客制化躯体零件以必杀技、以及解锁新的招式!……》增加了EX技 (强化必杀技)的设定,以及全新的OVERDRIVE(超载)发动系统、让游戏也保留了一定的深度让玩家可以挖掘更多乐趣……Rollback Net code,经历过《众神之鬪》、《动物之鬪》的开发、数位卡夫特对于格斗游戏网路对战有着一定的经验
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——几年下来这本书也确实开始更多的被人们提及和推荐了,但我觉得它还是没有得到它应有的关注!……说回第一部分[Game Design],这其实是我个人感觉本书最较有特点和有意思的部分。……一定程度上,这第一部分就算被单独剪下来,或许也基本已经能自成一体的,作为一个较有紧凑感和信息密度的设计入门书籍来被使用了
版本:Early Access
总页数:50
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