indienova.com/groups/post/103029
本人为大二全日制本科在校学生,且有一定游戏制作经验,在校担任大创负责人,对unity和Csharp有一定了解……希望可以找人合作,能确定可以出一定成果或者会参加比赛的可以无偿
indienova.com/u/sunjimo94
一名位于深圳才入职两年的手机游戏开发者,路漫漫其修远兮 吾将上下而求索
indienova.com/u/teapoly/blogread/34321
真的想起来要做一个放置游戏的时候,就觉得……在视野宽广了很多的同时眼前一黑 当初做深渊经理的时候,一开始只是想做个……但是回合制塔防的问题是,每个回合之间并没有太多的事情可以做,就只能不停地点下一回合一改成即时制,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏……技能点,每次“升级”可以获得一个新角色(至于是“从所有已经达成条件的角色里自选”还是“加点随机”还没有定)
indienova.com/game/the-dark-side-of-the-moon--1
该游戏为多人在线回合制竞技,与以往的中国回合制游戏很大不同的是,玩家之间无需打怪养成,无差别同台 PK……你在比赛中的表现越佳,获得的气数会越多。……但是,3v3 模式中包含了内奸,内奸需要协助对方队伍杀死自己的队友才能取得胜利
indienova.com/steam/game/1134320
在1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式。……在1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式
indienova.com/game/touhou-mechanical-scrollery
游戏详情 这是一款能让玩家在空中自由翱翔的狩猎系动作 RPG。……与灵梦和魔理沙从上空攻击敌人,把敌人一一摧毁吧。……◎故事情节 在幻想乡突然冒出来的侵略兵器「金属蜘蛛」。恐怖的侵略兵器竟然来自于人类村落!?
indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127
由于我还期望保留一些战术性而不是无脑射击,那么由弹夹制变更为热量制。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹制更适合一步步计划的行动)热量制设计:- 两个武器共用一个热量计量表……紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下快- 紧急散热模式中,不可射击- 紧急散热模式中,热量减少到一定值后
indienova.com/groups/post/989
发起:sokoonwah 所在分场:深圳队伍编号:12队伍名称:Tomato游戏名称:波螺队伍人数:4
indienova.com/groups/post/100243
发起:刘江龙 游戏可以点击我的主页查看,现在需要一名数值策划的朋友,最好是深圳的,便于交流,有意者私信详谈
版本:Early Access
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