笼中困兽(Trapped in a Cage)

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关于一次社 大家好,我是 HKHcutest,《笼中困兽》主催和程序,一次成员,感谢你点进来……剧本太短,美术资源有限,没有自己音乐,但我们到底还是把它做出来了,一次社即使一次,也完成了它使命……而一次社的人不是一次性的,也许会也许不会重聚每个人都一定会有越来越棒作品

小组帖子:游戏性思考

indienova.com/groups/post/33415

发起:shuc 最近又想起些游戏性的思考,特别是玩游戏时状态。……我认为多数人玩游戏会经过这样桥段:首先从“被游戏影响”到达“筛选游戏途径,这类似于学习动机……,把游戏层面的东西展示给你,你去触碰它,剖开它神秘,并在这过程中产生一种预设性的体验——在这个位置推动箱子到达

笼中困兽(笼中困兽)

indienova.com/steam/game/2585560

关于一次社大家好,我是HKHcutest,《笼中困兽》主催和程序,一次成员,感谢你点进来。……剧本太短,美术资源有限,没有自己音乐,但我们到底还是把它做出来了,一次社即使一次,也完成了它使命……而一次社的人不是一次性的,也许会也许不会重聚每个人都一定会有越来越棒作品

《完美的一天》现已推出免费DLC少年宫秘事

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观看《少年宫秘事》官方预告片 这座叫振华小城市里,有一家叫“桃心百货商店”神秘店铺,藏匿在城市东南角……当然,在经典解谜模式下,《完美的一天》也已做出了大量更新,“进步之星“更新包即将全部实装,希望能够给你带来更加流畅顺滑游戏体验……可以前往 tntntutu 桃心商店 淘宝店入手!

虚空入侵(Void Invaders)

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在 40 多个关卡中,您可以通过充满数十个敌人、激烈 BOSS 战和破坏性的力量来进行爆破。……在超过 40 个关卡中,充满了数十名敌人、激烈 BOSS 战和破坏性的电源!……爆炸性的视觉效果和疯狂射击游戏。爆炸性的视觉效果和疯狂灯光秀

黑暗之魂:重制版(DARK SOULS™: REMASTERED)

indienova.com/steam/game/570940

重新体验话题、代表十足经典游戏。……重新体验话题、代表十足经典游戏。……游戏特色:- 黑暗与深沉世界观- 每一次结束都是一个新开始- 游戏丰富与各种可能- 体验学习、克服

游戏制作人LTaoist:角色的影响方式

indienova.com/u/ltaoist/blogread/28241

角色影响方式是:指物——使身——法行比如李逍遥开暗道,指物是左右暗道开关,使身是李逍遥靠近暗道并且做出这个行为……由此可见,物多态,以及这种多态性的相互关联,是游戏内部规则重要组成。……物多态在玩家指物性操作方式之下,成为展现游戏具体内部规则使身操作,作为法行操作推动了游戏进度前进

战场的赋格曲 2(Fuga: Melodies of Steel 2)

indienova.com/steam/game/2001340

是一款比前作还更具战术、冒险和故事性的策略RPG!……【战术更强战斗系统!】……除了听取玩家意见,改善了操作外,通过全新灵魂加农炮和玛娜嘉尔姆,玩家更可体验到极致战术

游戏手册 GAME NOTEBOOK | 激动!《雪皑皑梦沉沉》已经发售了!:汹涌的现实性和捞金的时刻

indienova.com/u/ltaoist/blogread/29821

现在steam形势感觉是开发者和部分“玩家”要以一种非常不顾一切方式把自己心理状态在steam……上赋予现实……这么多年来,最捞金时候都是现实不被承认,社会财富又汹涌地要消费自己来实现这种现实性的时候…………这种现实被确立了,学理分析进去,已经不是疯狂捞金时候了好像……

GWB-腾讯创意游戏合作计划:在PVP游戏中如何让玩家找不到“最优解”?

indienova.com/u/gadqq/blogread/12295

可见,随机往往又和技巧(在这里就是策略)是此消彼长,当你加入过了过多随机性的时候,游戏策略就会被挤压掉……玩家技巧:在之前规则中,我们已经可以看出——这个游戏和TCG有相似,即TCG一局游戏技巧在这里是一样……当游戏中对战元素相克变得非单一化,约束中存在适量玩家可控约束,同时技巧和随机配比恰到好处时候

版本:Early Access


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