indienova.com/game/disenchantment-heart
玩家进入游戏自动获得以下强化内容: ◎ 新增 26 颗随机抽取宝石,可镶嵌装备。……◎ 新增 25 颗舍利石,可永久修复装备。……“冥语者”夙鸾:走街串巷,以替人殓尸、埋葬为业的贫苦少女,艰难的生存于市井之中,酷爱讲鬼故事
indienova.com/groups/post/1697
从而让自家的铁匠铺达到全国第一的目的发行平台:pc/移动预计开发人数:美术1~2人,程序1~2人策划1~2人;预计六到七人可完成……,这些东西需要玩家委托购买了武器的顾客进行探险来获得 3.冒险系统本游戏没有战斗系统,玩家能做的只有委托顾客进行冒险……同时声望等级的提升也会获得大量的货币奖励其他本游戏虽然与其他模拟经营游戏一样走的时候重复,升级,在重复的道路;但是在重复的过程中加入内容及随机性
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
我们在上一章说过咯,模板测试可以再图形渲染出来颜色后,根据模板缓冲的值进行比对,比对不通过就丢去此像素颜色……我们再建一个黑色圆球模型,假设它的参考值是1,然后我们把黑色圆球模型覆盖掉白色模型.我们现在来分析分析,在没有重合的外围处……04%20Advanced%20OpenGL/02%20Stencil%20testing/四.下一章预告
indienova.com/u/kaku233/blogread/27709
实现目标游戏的差距如下:古风RPG(程序-如果要3D的话可能效果会不咋地美术-学像素画/学3D建模/找美术剧情……(程序-完全ok美术-需求简单直接ps或外包 剧情-不知道什么时候磨出剧本/做AVG只想做乙女的我/找剧情策划……)风格鲜明奇特的游戏(我就一普通人做一普通游戏5555)综上,solo做像素RPG比较靠谱(像素也很有独立游戏的
indienova.com/steam/game/2924390
不要放过任何一个角落,抬头看,低头找。……=====游戏设计想法:设计游戏之初,是因为团队里有人疯狂喜欢找茬类型的游戏,但是都是拘泥于2D平面的……,没有让人体会到更加的惊喜
indienova.com/steam/game/1292880
我不知道他们以后会叫我什么,但是我知道,当他们看到我时,他们已经是死人了。……游戏特色:超过20个关卡可互动的物理环境子弹时间手枪,步枪,AK,榴弹发射器隐藏结局自定义按键我的其他游戏
indienova.com/steam/game/394700
但是在轮回转世过程中出现了意外,它的灵魂转世成为了一条名叫 Pip 的小虫子。……•通过选择和行动学习各种业力法则。……每一个恶行都会腐化 Pip 的业力,Pip 的容貌也会随之发生变化。 善行则会净化其业力
indienova.com/steam/game/2566540
错过了第 4 章速度通行证中的物品和赛车?那您就来对地方了。……入手《极品飞车™:不羁》第 4 章追赶组合包即可获得第 4 章速度通行证中的所有 74 款装扮和改装物品……该组合包内含轮辋、车底灯光、贴膜修改工具贴花、角色服饰、姿势、旗帜艺术作品等物品,可助您即刻复归极速
版本:Early Access
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