最后的千纸鹤(One Last Crane)

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《最后千纸鹤》一部关于友情与爱情视觉小说。……她真的只是和纱希长很像?……在他生命行将结束之际,村上勇气真的能找到他曾经青梅竹马——西村纱希

Dabman:当仇恨者示意回应(Dabman: When the Haters Dab Back)

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你还能想要更多?……这是一个互动故事,主角罗伯特使命从终极坏蛋表情符号消除者手中拯救世界,他真的想捕捉所有表情符号并让世界畏缩至死……值得庆幸的是罗伯特想出了一个绝妙主意,吃了一个洗衣荚,这让他获得了一些超能力,他能成功杀死表情符号消除者

DDBrothers:关于《Code:AO》开发的二三事。

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还是介绍一下项目吧,《Code:AO》(暂名)一个中世纪魔幻风格的卡牌对战游戏。……h图真的不是小黄网??……心得4:中国电竞怕是药丸,所以说句风凉话会挨打?心得5:诚挚地邀请各位大佬友好交流

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还是介绍一下项目吧,《Code:AO》(暂名)一个中世纪魔幻风格的卡牌对战游戏。……h图真的不是小黄网??……心得4:中国电竞怕是药丸,所以说句风凉话会挨打

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小组帖子:独立科幻游戏《StarBlues》寻求志同道合的小伙伴加入

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我们会正常提供报酬哦~~~ saslaur: 可以说说要求ww 悬崖上的伽西莫多: @saslaur……已私信 -zak: 游戏用什么引擎啊 需要打下手程序~ 店长: 请问联系方式?……: @悬崖上的伽西莫多#8 我建议设置场景阴影让后投到人物角色,打光和阴影能够很好建立立体感的如果不嫌麻烦可以制作更多的人物立面

vincentely:《七夜:救赎》开发杂谈01

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这篇日志主要是对一些玩家关心问题进行回答 最近公布了《七夜:救赎》之后,收到了不少玩家关心真的很谢谢……这篇日志主要还是就大家想要了解一些问题进行解答。 Q:《七夜:救赎》《七夜》pc版移植?……剧情,我们会对原版进行优化和丰富,整体故事线不会大改。 Q:《七夜:救赎》是什么操作视角?

版本:Early Access


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