indienova.com/groups/post/29989
然后实际上发现这个动作用不大上……最近这周做的CutScene,也就是过场动画,因为是线性游戏,所以还是想比如在……一点想法很多人提到独立制作游戏会觉得比较辛苦,我觉得并不辛苦,每天能这样我觉得夫复何求,上班做网游做自己不喜欢的游戏才辛苦……现在的独立游戏其实不比早期全靠爱来发电,现在是可以靠其为生,大公司多人团队有其大盈利目标,而一两人的独立团队来说盈利目标就很小
indienova.com/groups/post/29988
然后实际上发现这个动作用不大上……最近这周做的CutScene,也就是过场动画,因为是线性游戏,所以还是想比如在……一点想法很多人提到独立制作游戏会觉得比较辛苦,我觉得并不辛苦,每天能这样我觉得夫复何求,上班做网游做自己不喜欢的游戏才辛苦……现在的独立游戏其实不比早期全靠爱来发电,现在是可以靠其为生,大公司多人团队有其大盈利目标,而一两人的独立团队来说盈利目标就很小
indienova.com/steam/game/2244795
此内容需要在 Steam 上拥有基础游戏 符文工厂3豪华版 才能畅玩。……在《符文工厂3豪华版》中,穿上这款主角专享的美装,趁热打铁,将魅力提升到全新高度。……将麦斯装扮成《符文工厂5》中的马丁!在衣柜处装备服装
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/977
希望indienova以后能提供一些服务,让开发者不再孤立无援。……当然我说的不是钱的问题,这里不讨论钱的支援。我想说的是技术上的支援。……,如果能有个专门给游戏做英翻的帮助小组,那就很好了,甚至愿意被收取一些费用,当然太贵了也不行
indienova.com/u/byetom/blogread/34568
DriftSurvivor最初的设计理念就是避开流行的数值升级玩法,靠不停的磨练“漂移”技巧来获得高分……首先我加大了摄像机视野,让玩家能更早的做碰撞预判。然后减少碰撞带来的损失。……这样做一是因为懒得改了,二是因为懒得改了。就在上周末,DriftSurvivor上架了steam
indienova.com/groups/post/102682
靠不停的磨练“漂移”技巧来获得高分,从而推进游戏内容。……首先我加大了摄像机视野,让玩家能更早的做碰撞预判。然后减少碰撞带来的损失。……这样做一是因为懒得改了,二是因为懒得改了。就在上周末,DriftSurvivor上架了steam
indienova.com/game/iota
只有你自己,你的意愿以及你的决心。你愿意接受挑战吗?你能通关 iota 吗?……游戏特色 ◎ 36 个关卡◎ 过耳不忘的游戏音乐◎ 独特的游戏内容◎ 永远不会 Game Over◎……其他游戏中无法体会的独特挑战性
indienova.com/game/fishing-north-atlantic
随着你的渔夫生涯资历,利用各种可升级的渔船和不同渔具搜寻海洋黄金。……随着你的渔夫资历,利用各种可升级的渔船和渔具探索渔区。……你有能力完成这项艰钜的任务吗?
indienova.com/u/isyume/blogread/34076
前段时间有一些学弟学妹来找我咨询IMDT的事,经常会问到这个专业“好不好找工作”、“出来工资高吗”。……我说过这个专业的课程设计相对来说比较适合走技术策划或技术美术方向的同学,但也不是说其他方向来了就一定不好……,可以做有趣的作品,可以有几年相对空闲的时间好好提升能力或者体验生活,但同样也要面对清华苛刻的课业和科研压力
版本:Early Access
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