死寂(死寂(Deathly Stillness))

indienova.com/steam/game/1727650

开发:谌嘉 。丧尸的出现,打破了平静的生活,唯一的办法就是消灭它们!……注意你的子弹数量,换弹癌让你陷入困境 单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条更多开发动态……发布出来,仅仅是为了给支持我、想玩我游戏的粉丝,能够有一个渠道能够快速下载体验未来打算继续完善这个游戏

改变(Change)

indienova.com/g/Change-2

剧情讲述了一名在上海混不下的女孩子成为偶像的故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么?》……虽然剧情看似是“偶像题材”,但游戏的很多段子,其实大多是源于研发团队成员在互联网创业公司的工作经历改编

夕:丰满的理想与骨感的现实

indienova.com/u/soytest/blogread/4007

脑子浮现的想法立马就能实现它,做成之后的那种自豪,就好像自己创造了一个世界。……做这个游戏的初心是为了证明自己,过程中有一种突如其来使命感,似乎感觉到我与国产游戏息息相关:)(有点不要脸了……可悲的是工作内容与游戏开发有较大出入,工作压力还大,抽不出时间来继续搞事情

R.O.O.T.(R.O.O.T.)

indienova.com/steam/game/2153430

你作为它的操作员,移动单元来创建信号链路,将信号传递出去,激活其他单元来产生效益。……热烈欢迎您成为我们当中的一份子,您需要了解一下日后工作中最重要的部分——R.O.O.T系统。……单元产生、传递信号;单元与单元也由信号连接、激活。 

R.O.O.T.(R.O.O.T.)

indienova.com/game/root--3

你作为它的操作员,移动单元来创建信号链路,将信号传递出去,激活其他单元来产生效益。……热烈欢迎您成为我们当中的一份子,您需要了解一下日后工作中最重要的部分——R.O.O.T 系统。……单元产生、传递信号;单元与单元也由信号连接、激活

小组帖子:寻求一位程序合作伙伴,限杭州地区

indienova.com/groups/post/102517

玩家只需要控制角色移动和使用药水进行战斗,角色根据背包的道具自动进行冒险和战斗。……本人在游戏行业工作快十年了,从原画,动作,特效,策划,玩法设计到项目负责都担任过,从开始工作的时候业余时间就开始研究代码……联系方式微:corvo1992 乌巴龙趴: hello,想了解一下现在找到合作伙伴了吗

3 / 10 分 第二季(3 out of 10: Season Two)

indienova.com/game/3-out-of-10-season-two--game

事情却没这么简单:挡在他们面前的是咖啡因含量过高、力量强大,又有知觉能力的 AI 们,以及敌对的游戏工作室……这一季,他们迈向成功?……这一季,他们迈向成功? 全动画及语音场景将你拉入 Shovelworks 的荒谬世界中

3 / 10 分 第二季(3 out of 10: Season Two)

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事情却没这么简单:挡在他们面前的是咖啡因含量过高、力量强大,又有知觉能力的 AI 们,以及敌对的游戏工作室……这一季,他们迈向成功?……这一季,他们迈向成功? 全动画及语音场景将你拉入 Shovelworks 的荒谬世界中

LeeTGame:【Lee哥】新手纠结!如何找风格统一的素材?如何搜索资源商店?利用AI绘图?| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33607

游戏素材风格不统一怎么?如何获得风格统一的素材?如何选择供应商?可以利用AI工具

小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

indienova.com/groups/post/100970

策划目前状况:项目刚开始,还处于启动阶段时间预期:半年出公测demo,后续版本还在计划中联系方式:微18821689250……想问一下你们招不招非全职的文案小白orz对剧情向和题材挺感兴趣的但感觉好像更缺程序 RomainYing: 工作地点在哪……线上,支持远程 奶酪: @big old#3 现在还有招

版本:Early Access


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