indienova.com/history/728
于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田诚和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田诚想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子里还是日式的恐怖故事
indienova.com/groups/post/103605
但是苦于没有游戏行业的经验,我一直从事互联网项目的项目管理工作,现在想寻求一个独立工作室,积累游戏的项目管理经验,可以不要工资……可以给我留言想谈 星穹歌剧院: 加个好友交流交流啦 疯狂地蛋: 请问联系方式留一个,我们需要策划,在杭州线下,有工资
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/15428
个人开发者快速资料准备银行卡。……包括国际银行代码,地址,编号等等……护照扫描件。……个人的话,准备好银行的国际汇款信息就够了!
indienova.com/groups/post/32766
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indienova.com/u/news/blogread/2742
本次由七音社的大当家松浦雅也和iNiS的王牌制作人矢野庆一联手,共同推出的Project Rap Rabbit……松浦雅也表示,当Parappa the Rapper推出后,有一些玩家觉得游戏只是借着Rap的外壳,本质还是节奏型音乐游戏……从官方设定图中能看到Project Rap Rabbit里传统的服饰建筑与高科技工具(UFO、无人机、
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/33558
先做了三个场景,如下 1版权声明2开始游戏3场景过渡效果,作为公共控件用公共控件里的代码如下 动画控制里的关键帧设置如下最终效果如下……2023年6月9号,现在上架统信UOS 平台,国产操作系统平台,没有任何流量,无语
版本:Early Access
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