小组帖子:Unity3D加密 外壳加密保护代码及资源

indienova.com/groups/post/2266

基于深思云授权平台,有一套代码及资源加密保护方案,可通过Virbox Protector壳工具对代码及资源进行壳……而且mono执行原理跟微软.NET Framework兼容但是执行原理完全不一。……基于此背景,深思研发的壳工具Virbox Protector可对Unity3D开发的软件进行一键

Unmatched: Digital Edition - Invisible Man

indienova.com/steam/game/2011623

当隐形人在有迷雾标牌的空位时,他的防御牌值1 隐形人可以在两个有迷雾标牌的空位之间移动,就像它们是相邻的一

小组帖子:发个帖子看下潮汕地区做单机游戏的小伙伴有多少

indienova.com/groups/post/102934

而我在indienova小组里也没看到关于潮汕地区的单机游戏帖子,好像潮汕地区的单机游戏开发者对我来说就是一片空白区……我在广州这边的游戏公司总能碰到出身自潮汕地区的人,甚至于离汕头很近的厦门也聚集了很多游戏公司,导致潮汕地区本地的游戏公司很少,这个可能也跟政策环境的有关系吧……我是汕头人,但是我不是游戏开发者 最後: @里贝奇诺工作室#1 哇,牛逼啊,游戏看起来挺小清新的,已愿望单

inspoy:《乡村铁路》开发日志1-地块

indienova.com/u/inspot/blogread/13919

地块其实这一段时间我倒是折腾弄出了个Wiki页面,有关地块的在这里。……一个房间右:更复杂的连接关系可以看到,不同形状的墙壁组合会调用不同的模型。……而墙壁和草地在边缘的模型是不一的,草地是一整块,而墙壁是普通的墙壁外加一个通用地基组合出来的

悟空实验室:Unity日志:简易场景过渡(Loading界面)

indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/5185

建个Canvas,Children里面张黑2.……挂个Script,改变黑的alpha4.……把黑的alpha重新调回0仔细认真版:1.

何晓雨:(4)移动逻辑

indienova.com/u/asd6227417/blogread/23210

移动逻辑用Unity自带的NavMesh话说这个游戏是类型的应该很明显了吧?……移动逻辑用Unity自带的NavMesh 话说这个游戏是类型的应该很明显了吧?

孤岛(孤岛(Isolated Island))

indienova.com/steam/game/1002210

甚至还没有黄。3.无穷无尽的大道理,甚至可能玩睡着。那我们凭买你的游戏?……玩家的任务是扮演主人公,探索各个孤岛,倾听每个人的故事,每个人的故事都是不一的,也都影射着一些现实生活中的东西……最后,不管游戏怎么,还是得感谢所有玩我游戏的玩家们,谢谢你们玩我的游戏

愚者的轮舞 #4

indienova.com/indie-game-news/dancing-of-the-fools-3-2/

她是一名泽的祭司,和大部分入狱的泽罪犯一,她犯了罪不至死的错误,所以被关在这里,直到死亡。……桌上是她的早餐,同一直以来完全一,甚至连蔬菜的形状、摆放的位置、方向都完全一。……她本应该像其他泽人一,不假思索地过着自己的一生,然后等着自身的生命耗尽,化作精神一的存在重新回归世界

LateRacer:年终,近况

indienova.com/u/lateracer/blogread/23262

来看看有可以看的……两个剧情人物,同时也是boss一般的小怪击中主角以后主角会进入一个短暂的无敌时间……最近这几天在烦恼剧情衔接的办法,之前写出了剧情大纲,却忽略了这些细节,大概这几天需要专门去整理一下剧情,然后快马

小组帖子:成都,啥都会点的美术找个啥都会点的程序,最终目标线下工作室。

indienova.com/groups/post/101298

找个类型游戏都能搞搞的程序组一个快速开发的游戏工作室第一阶段可以先用几周合作一个游戏看看合不合适第二阶段就成立线下工作室……后面可能会有项目并行的情况就会再寻找各个项目的的合伙人~ SUDAPA: @雾中人#1 交流的话可以随时交流呀,直接QQ

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