微信小游戏可视化开发工具

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碰撞系统碰撞是游戏非常重要一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……调试场景需要在顶部工具栏预览按钮下拉以后才会看见。……这里需要提下是,行为及插件相关积木只有在添加了相关插件和行为以后才会出现,这样设计目的是避免积木太多

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indienova.com/groups/post/99652

碰撞系统碰撞是游戏非常重要一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……调试场景需要在顶部工具栏预览按钮下拉以后才会看见。……这里需要提下是,行为及插件相关积木只有在添加了相关插件和行为以后才会出现,这样设计目的是避免积木太多

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碰撞系统碰撞是游戏非常重要一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……调试场景需要在顶部工具栏预览按钮下拉以后才会看见。……这里需要提下是,行为及插件相关积木只有在添加了相关插件和行为以后才会出现,这样设计目的是避免积木太多

一夜情(One Night Stand)

indienova.com/steam/game/549860

你只保留着对昨晚发生事情十分模糊记忆,探索这位陌生人卧室来寻找线索以拼出事情真相。……游戏有12个不同结局,你能够保持行动直到找出事情真相?或者你会在机会来到之前逃走?……系统进行游玩 推荐:我希望每次宿醉醒来以后边上都有妹子

Steam 商店页面和游戏上传

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游戏上传必须通过 steamwork 指定软件,简单设置以后非常方便使用。……(上传速度出乎意料快(⊙o⊙),还自带压缩!)个人开发者快速资料准备银行卡。……2.游戏和仓储位 ID进入 steamwork 主页以后,就可以看见自己游戏位了!

干扰:死气(Interference: Dead Air)

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开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……在一个神秘研究机构中,地狱之门被打破了,唯一能拯救一切的人是外面亭子里的夜班保安

小组帖子:嗯....默默地升了一级,也再次卡了十九关【丢脸

indienova.com/groups/post/484

发起:Alexa QAQ Zapper: @Alexa#0 现在还能答题?……#2 宝箱是,这关真的很难。……比如说第十九关,宝箱是什么呢?

伏尔加维京(Volgarr the Viking)

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Völgarr the Viking, バイキングをVolgarr, 維京人沃爾加。……骁勇善战维京人再战江湖,超写实战斗风格将会让你感觉到这款游戏挑战所在,不断刷新怪物要求玩家不能停下自己脚步……—— 假如没有血量怎么,不用担心是根据自己身上装备来决定玩家能够承受多少次攻击

小组帖子:寻找紧密的战略合作伙伴

indienova.com/groups/post/33394

发起:连福泉 我们是来自福建厦门游戏公司,公司包含联运和发行和媒体一体游戏业务。……现在想物色精品独立游戏进行深度合作,有兴趣大佬可以加我企鹅:2853318237。……非勿扰

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-should-game-designers-listen-to-negative-feedback/

通常,玩家会非常积极地分享他们关于游戏想法。……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接游戏设计师应该听取玩家意见?……v=NXOu1wG70_k

版本:Early Access


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