orochi2k:开发日志#73 再次种下一枚种子

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因为种植技能是一种所有角色都可以学习并通过不断使用积累经验的生活技能。……他们可能此前为了这场考试付出了整个人生,然而这毕竟是一场竞争性质的考试,总会有失败者。……我们生活与一个丰富多变的世界,我希望让这个市场展现出和回忆中一样的动态变化

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(6)

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掀桌游戏(雾)开发的第一款没有任何技术含量的【恋爱推理文字冒险】游戏…… 考试终于结束了,可以继续来写日志了……剧本:avg模式,这个就是在视觉小说出现的,随着剧情文字的变化而变化。……安装NGUI/Unity、NGUI的插件介绍不在这里展开)首先要设计的是各个模块根据多年玩别人的游戏经验

魔法门 6:天堂之令(Might and Magic VI: The Mandate of Heaven)

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随着堕落的监护人 Sheltem 在《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》的最后被消灭,“古代人”和类似魔鬼的外星种族克里根之间的长期战争波及到了其他星球的其他地方……由于罗兰德国王失踪,摄政王威尔伯·汉弗辅佐罗兰德的儿子——王子尼古拉·艾恩法斯特统领王国。……另外还有一封,是赞诺菲克斯写给舒尔曼的,游戏中称“第六封”,游戏开始时即存在行囊之中

杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

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(笑)”当然,以我们如今的游戏经验来看,光荣特库摩作品中出现美少女属实是应当应分了。……故事那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄

会员:里洁洁

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洁洁

会员:莫里衰

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:莫

会员:记忆里~

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:记忆~

dengbohan:2023.1.10 做一个2022的年终总结吧

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v0.8.15,更新于2022.11.26,主要加入了手柄按键自定义,优化了性能,减少卡顿。……因为微软的开发者政策可以说是相当平民了,零售机可以轻松地转换成开发机(只要花点钱注册成开发者)。……有些时候,做一些看似无用的努力所积累的经验,在无形中就可以壮大自己的信心,把曾经的不可能化为可能

小组帖子:SRPG,卡通风格,寻求3D艺术家合作伙伴

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发起:Static SRPG,剧情流程已定,卡通风格,虚幻引擎;已开发14个月,成员2人(13年开发经验……联系QQ/微:15497450若有意向,请积极联系 :) Static: 美术师好少啊:(

会员:百里淼

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:百

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