孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

除非是硬核玩家,一般玩家,无论新老,都会觉得有一难度的。……个人觉得本关的战斗频度和敌人配置也有一的提升。新怪物:Hellbat 和 Chaos。……平庸的关卡不一就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

除非是硬核玩家,一般玩家,无论新老,都会觉得有一难度的。……个人觉得本关的战斗频度和敌人配置也有一的提升。新怪物:Hellbat 和 Chaos。……平庸的关卡不一就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的

東方星蓮船 〜 Undefined Fantastic Object.(Touhou Seirensen ~ Undefined Fantastic Object.)

indienova.com/steam/game/1100160

森に住む魔法使い、霧雨魔沙は眉をひそめた。 魔沙「信じている訳無いだろ?     ……使用回数に限がありますので要注意。……UFOは一時間で逃亡します。 

東方星蓮船 〜 Undefined Fantastic Object.(Touhou Seirensen: Undefined Fantastic Object)

indienova.com/game/touhou-seirensen-undefined-fantastic-object

森に住む魔法使い、霧雨魔沙は眉をひそめた。 魔沙「信じている訳無いだろ?     ……使用回数に限がありますので要注意。……UFOは一時間で逃亡します。 

agoo:谜题游戏《米诺拼图》开发日志4

indienova.com/u/agoo/blogread/30596

鉴于之前的开发日志太啰嗦了,这次打算精(tuo)简(lan)一点开发进度设定了Demo共28,做好了……15,进度53%做了按键提示优化了主菜单界面顺便实现了多语言,支持了简中、繁中和英文Steam商店页面完成度……这种感觉就像《见证者》里早期的点机制 ,最开始玩到的点机制谜题,面都是零散的几个点,后来出现了面全是点的谜题

taomee:赛尔号X汉堡王美味联动 探访线下主题门店

indienova.com/u/taomee/blogread/31715

近日,国民级经典回合游戏《赛尔号》与知名连锁餐饮品牌汉堡王开启美味联动,为赛尔号的玩家们送上美味爆表的经典皇堡套餐……近日,国民级经典回合游戏《赛尔号》与知名连锁餐饮品牌汉堡王开启美味联动,为赛尔号的玩家们送上美味爆表的经典皇堡套餐……视频地址: https://v.youku.com/v_show/id_XNTkwNTg4Mjk1Mg

ERMO(ERMO)

indienova.com/steam/game/731670

避开障碍和危险特点-规则简单,直截了当的操作方式和拥有无限惊喜的游戏-超过60个不同的关卡和100种砖块益智-……手工打造益智,让每个关卡都充满挑战性-4种不同和耐人寻味的模式,以不同的方法来测试脑力-成为游戏设计者

慕斯题(Monsti)

indienova.com/game/monsti

你准备好在慕斯的世界检验你的技术了吗?……操控慕斯很简单,你所需要做的仅仅是点击鼠标并尽你所能飞得久些

炎之鸟(Akatori)

indienova.com/game/akatori

你将化身炎之鸟寺里长大的女孩子,踏上旅程,游历各个世界,寻找古代诸神,希望拯救家园乃至整个宇宙。……提升自我,强化长棍子和棍子各自都有专门的升级槽位,可以根据自身的需要,进行相应的升级,依靠彼此的互动……耳朵一竖起来《炎之鸟》的音乐不仅优美而多样,还会跟随画面而改变,传达一的信息

真・麻雀天下布武(真 麻雀天下布武)

indienova.com/steam/game/1845560

日本の戦国時代をモチーフに 麻雀と国盗り要素を取り入れた 【 麻雀天下布武】がSteamに登場!……国盗りには全国61ヶ所の国が用意されており、  120ターン以内に全国統一をする限が設けられています……🔳モード共通ルール当ゲーム内の麻雀ルールは、以下のように設されています。「ドボン」はあります

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)