引擎:Unity3D

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Wii 发布 让业界最流行的游戏平台软件更容易开发 Unity 资源服务器 资源服务器是一个附加的包括版本控制的产品……Unity iOS Pro 移动终端发布平台Unity3D Pro 虚拟现实、跨平台应用程序开发引擎(教育版……本是神庙逃亡的续集,带来了轰动全球的超凡反响!神庙逃亡 2 拥有超过 1 亿 7 千万的下载

【游戏制作工具箱】生命数机制是过时的游戏设计吗?

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编者按Game Maker's Toolkit 系列视频是 Youtube 上热门的游戏开发视频,原视频系列由……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一波。……v=c2CLO8CcBjg原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接生命数机制是过时的游戏设计吗

LeeTGame:【Lee哥】你有故事我有酒?免费且优质!游戏互动叙事工具 - articy:draft 3

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:https://www.articy.com/油管:https://www.youtube.com……/c/Articy/videos 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

电子斗蛐蛐?《沉默的蟋蟀》游戏公开,玩家测试招募中

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比如 1V1 战斗时,好似不需要动脑筋来研究蟋蟀之间的配合,但是选哪一只蟋蟀来出战呢?……据此猜测孰强孰弱……“重度”收集癖的福音游戏包含了 160 个蟋蟀品种,此外还有蟋蟀文化书签、蟋蟀打斗视频……,为开发者提出建议与意见,协助本的开发

权杖三:你真的了解「Roguelike」吗?

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回合:与即时的永恒之战「即时好还是回合好」是现代玩家经常讨论的问题。……」作为回合的精神传承;继承了《博德之门》名号的《博德之门3》,又将战斗系统从前两可随时暂停的即时改成了纯回合……玩家在游戏不提供信息的前提下无法预测接下来随机生成的内容,因此,在每一次面临选择时,他们会本能地倾向于选择当前的最优选

你真的了解 Roguelike 吗?

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回合:与即时的永恒之战即时好还是回合好,是当今玩家经常讨论的问题。……“指令点数”作为回合的精神传承;继承了《博德之门》名号的《博德之门 3》,又将战斗系统从前两可随时暂停的半即时改成了纯回合……玩家在游戏不提供信息的前提下无法预测接下来随机生成的内容,因此,每一次面临选择时,他们会本能地倾向于选择当前的最优选

本周 Steam 值得关注的游戏 8.23 - 8.29(一)

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越来越多的目标需要被安排,而且会出现新的资源种类。……King’s Bounty II》是富有传奇色彩的《King’s Bounty》系列电子游戏期待已久的续,……Bird's Eye关键字:桌游、牌组构建、自然、教育发行日期:2021/08/24(暂无中文)Bird's

LeeTGame:最新Unity免费资源推荐!1月篇!

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最新Unity免费游戏开发资源分享,2022年1月篇!下载链接可以在原视频【置顶留言】查看。……我每周分享游戏开发幕后故事和资源,记得三连,欢迎转发,求关注!:)

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踏上遊戲不歸路時,一開始是個劃,偶後轉職成了後端,過著上班寫後端,下班寫前端的生活

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