【优秀游戏设计】回顾集合(上)

indienova.com/indie-game-development/good-game-design-pack-a/

通玩法 Speedrunning你会如何设计一款适合通玩法的游戏?……游戏设计师为何该重视游戏的通玩法?……无论你是开发者、通玩家还是普通游戏粉丝,都来一起探讨下强化通体验的一些准则吧

superdog:【开发日志】【美工】【2019.3.9】游戏LOGO封面的第一版设计完成

indienova.com/u/mj8724/blogread/12130

画了一晚上,参考了很多的资料,我疯了。。绘图软件Aseprite参考资料,教程还是比较少的。……在下告辞在接下来的阶段将仔细研究下像素画该如何画。最后好好学习天天向上

协同 ADX2 和 Unity 制作节拍动画

indienova.com/indie-game-development/adx2-unity-bpm-animation/

设置脚本现在,我们可以将新脚本加载到我们的动画播放器上,并设置一些代码以在节拍上运行。……1910_BeatSyncDownload注:该项目使用 CRIWARE SDK for Unity V2.99.00……,Unity V2019.1.6f1

体素银河系(Voxel Galaxy)

indienova.com/game/voxel-galaxy

体素星系设置在一个近乎未来的世界中,该世界是空间和赛朋克的混合物。……在每个阶段,都会利用高度和重力差异!当您挑战强大的敌人时,创建并执行自己的战斗计划!……在所有阶段都取得高分! 【多】用 2 和 4 个球员来应对星星的威胁!

动漫女孩马赛克 VIP(Hentai Mosaique Vip Room)

indienova.com/game/hentai-mosaique-vip-room

• 20 个拼图• 6 名女孩• 10 级升级能力• 100 项成就• 启用特写功能的导航• 每个阶段都更具挑战性……• 可选择隐藏所有菜单,只关注拼图• 自定义您的设置,声音,导航速度等• 单击功能可以更快地恢复它们•……• 通过成功完成一个阶段,将解锁以下相邻阶段。• 每个新阶段包含比前一个更多的旋转方格

Chao 的随机游戏合集(Chao's Collection of Random Games)

indienova.com/steam/game/1764410

III,超写实棒球II的续作,除了变成3D平台动作游戏之外连主角都变可爱了 半成品标题画面,一款需要製和移动砲塔的塔防游戏……,一款普通的回合RPG游戏 花开!! 重生吧,花开!

钢铁战区(Steel Warzone)

indienova.com/g/full-metal-showdown

653286258(已满), 2群 511485746 《钢铁战区》的战斗是即时的,但玩家的操作是回合的……游戏分为多个回合:-每回合部署阶段玩家升级科技、制造单位、部署阵型、呼叫增援;-每回合的战斗阶段,双方的单位根据玩家的布置来进行自动战斗

西梅树工作室:噗噗Project开发日志#7

indienova.com/u/soliloquize/blogread/28655

乐园中的设施、委托等,串成了一个完整的冒险故事在每个设施中,都发生着特定的故事情节乐园委托系统(原任务板)v2……以星级方式显示在列表中英雄委托为部分可以吸引英雄前来冒险的委托,完成后可掉落主线相关的道具乐园设施科技(原设施配件系统)v3……(但是由于内容调整较多、涉及的美术量比较大,只有部分房间完成了绘制,所以当前版本没有实装)乐园科技树v3

虚幻引擎应用实例分享(九):控制台变量

indienova.com/indie-game-development/unreal-engine-example-sharing-part-9/

本教程综合了个人的学习笔记、官方文档以及个人心得,水平不足之处,望读者反馈和指正。……使用 IConsoleManager 注册方式的话,通常选择在游戏初始化阶段的代码中进行定义。……ECVF_SetByProjectSetting:在项目设置设置的值

你所不知道的童话故事(The fairy tale you don't know)

indienova.com/game/the-fairy-tale-you-dont-know

游戏内容 玩家将扮演追赶的一方,与被追赶方展开回合的较量。……游戏特色 ◎ 女主角语音◎ 回合操作◎ 丰富的解密要素◎ 巧妙的机关与技能设置◎ 非唯一的过关方式

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)