Exoprimal - 哨卫β提前解锁票券(Exoprimal - Vigilant β Early Unlock Ticket)

indienova.com/steam/game/2705040

擅长以高威力弩来瞄准目标并射击哨卫β登场! 以提前解锁票券抢先获得它吧!……【商品內容】・哨卫β:狩猎者 提前解锁票券(动力装甲提前解锁票券) ※以提前解锁票券获得动力装甲也可以透过在游戏中达成某些条件而获得……※本套装包含商品亦包含于其他套装商品内,以及单独购买。请注意避免重复购买

斗罗大陆:王国印记(斗罗大陆-王国印记)

indienova.com/steam/game/1457430

幻化页面达成一定条件可以激活更为更酷炫灵翼幻化。并且增加战力。.……3.坐骑系统玩家通过完成主线任务开启坐骑系统。……幻化页面达成一定条件可激活更为酷炫特殊坐骑皮肤,并且增加战力

游戏设计是怎么一回事

indienova.com/indie-game-development/how-to-design-a-game/

如果你想以游戏设计为,不妨考虑动手制作一款游戏,参加 Game Jam,或是阅读相关书籍,比如《游玩规则……概念开发当你想出核心创意后,可以开始调研同品类游戏,并做一些拆解(参考我对《猫咪后院》做拆解)。……垂直切片是一个、游戏机制较为完善版本,是体现游戏内容、美学风格、用户界面、音乐和音效一个切片

小组帖子:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/groups/post/32747

规则很简单,每次选择两个相同颜色方格,如果它们能够满足下面两个条件之一,就可以为它们打上消除标记……关卡设计设计这个游戏关卡,首先要保证它是。例如下面两个关卡为不可解。……虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv是个非常谱而有价值论文网站

玩转这一城:上海 DOTA 播客

indienova.com/indie-game-news/everygameinthiscity-shanghai/

游戏赚钱的人每个夏天聚集在某一个城市,用一周到十天时间做一件与游戏有关事情。……」,名字已经暴露了本质,一群研究游戏、做游戏、游戏赚钱的人每个夏天聚集在某一个城市,用一周到十天时间做一件与游戏有关事情……,如果想偶遇或是什么,也可以跟踪啊

clatterrr:研机析理:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/u/clatterrr/blogread/14219

规则很简单,每次选择两个相同颜色方格,如果它们能够满足下面两个条件之一,就可以为它们打上消除标记……关卡设计 设计这个游戏关卡,首先要保证它是。例如下面两个关卡为不可解。……虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv是个非常谱而有价值论文网站

使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/indie-game-development/strategy-to-increase-fun-of-puzzle-game-level/

规则很简单,每次选择两个相同颜色方格,如果它们能够满足下面两个条件之一,就可以为它们打上消除标记……关卡设计设计这个游戏关卡,首先要保证它是。例如下面两个关卡为不可解。……虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv 是个非常谱而有价值论文网站

地牢地牢!(Dungeon Dungeon!)

indienova.com/game/dungeon-dungeon

◎ 每个招募冒险者都有独特初始技能和被动效果◎ 每一次新冒险都与之前不同,小心选择新技能 ◎……◎ 达成条件来解锁永久特殊加成 ◎ 超过 30 个技能。……每个技能都有各自独特技能树,打造你自己 build◎ 将冒险者们转职为上级职业,同时获得强大职业特殊技能

苹果镇的故事:小小电脑人(Apple Town Monogatari: Little Computer People)

indienova.com/game/apple-town-monogatari-little-computer-people

与以前版本《小小电脑人》不同,角色是一个穿着粉红色衣服、头发上戴着蝴蝶结女孩。……这个游戏没有获胜条件,你基本上是以各种方式观察并与女孩互动。……然而,《苹果镇故事》缺乏其他版本《小电脑人》中许多功能

kuaile:顺利拿到一坑

indienova.com/u/kuaile/blogread/1514

-+| | +----v-----+ +-----v-----+ | new game | | load……--v-----++------------+ |play game +---------->……所以无论面向对象,还是函数式,我看法是什么合适用什么

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.078 秒(地球人时间)