世界战争学院(World War Academy: Commander 1)

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目前单人训练或者找自己朋友一起联机来玩是比较选择,几个朋友也能互相打的。……强烈建议你从单人训练 容易 难度开始尝试,直接上 困难 难度挑战太大,会很容易被爆头。……,初次打开地图可能需要时间比较长,因为地图还是偏大

精灵宝可梦:Let's Go!皮卡丘(Pokémon: Let's Go, Pikachu!)

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本作活用了 Nintendo Switch 特性,让游戏变得更容易上手。……此外,您也透过将本作与手机应用程序《口袋妖怪 GO》彼此连接,把宝梦带到本作之中,感受全新《口袋妖怪……在捕捉宝梦时,两人配合时机同时投出精灵球,就能更容易捉到宝

精灵宝可梦:Let's Go!伊布(Pokémon: Let's Go, Eevee!)

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本作活用了 Nintendo Switch 特性,让游戏变得更容易上手。……此外,您也透过将本作与手机应用程序《口袋妖怪 GO》彼此连接,把宝梦带到本作之中,感受全新《口袋妖怪……在捕捉宝梦时,两人配合时机同时投出精灵球,就能更容易捉到宝

合成大西瓜(Big watermelon)

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合成大西瓜是一款非常有趣激萌合并闯关小游戏,超多玩家喜欢,看看你能否成功合并大西瓜呢,有一定难度哦……整体来说比较简单,不过下落瓜是随机,你需要根据下落瓜合理布局,在框框内尽可能合成大瓜,大瓜越大也就越占空间……,合成一个大瓜比较容易,但是想要合成两个大瓜,还是很有挑战性

代码:升维

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老板受到侄子去外面被各种稀奇古怪少儿编程培训班坑爹经历启发,觉得编程要从编程思维抓起,可视化NB……当然,它还有很多不完善地方,比如美术比较凌乱(主美姐姐头发都掉光了)、游戏性比较低(学习就是痛苦之源啊……点击下方链接获取v0.13版本demo↓↓↓链接:https://pan.baidu.com/s/1qJHI20YHp-jbF4grbaNgWA

Humble Ray:日常灵感:展览推荐 新游戏 By 王业丰

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从王丰所使用类似“乐高”玩具人形象,到参考绿频技术动画动作摄制,到所有这些虚拟形象在作品中“……而在王丰作品中的人物却是通过他们所释放出情绪来做到这点。……这些类似“乐高”玩具运动员形象,在王作品中以一个图标被使用

UIZorrot:Quake Champions – 小众的修罗场

indienova.com/u/uizorrot/blogread/11344

当艺术和盈利两种不同追求同时出现时,就容易产生剧烈矛盾和痛苦,并且这种痛苦更多不属于主创人员,而是普通用户……游戏性更不用说,高速移动同时要求精准枪法,难以掌握同时却容易被轻易虐杀;同时标准玩法还是1v1……,就是一般来说,你在排位游戏中坑了可能会被喷(QC有2v2排位模式)但是在这里却会收到各种奇怪新人鼓励

potion:aziibpixelmix大模型的像素生成质量已经很不错了

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AI生成像素图 使用aziibpixelmix_v10,用controlnet控制姿势。……不得不说,aziibpixelmix像素线条处理效果真不错,为后续处理节省了很大成本在Asprite……色之前尝试用Vectorizer.Al转矢量减少颜色很好用,但是最近这个工具收费了手动处理一些AI生成容易出错细节

东方驾考模拟器(东方驾考模拟器|Chinese Driving License Test)

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游戏包括:1、1000多道科目一测试题2、模拟测试功能:全真模拟,随机100道题,看你能不能通过考试。……东方驾考模拟器,科一考试包括最新最完整题库,我们会在后续持续更新,保证最完整题库。……大家如果想要什么其他主题或者UI都可以提出来,让大家更快乐学习驾校内容

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

这很容易,因为之前我们在场景中哪些坐标绘制阴影都已经保存下来了,只需要把这些坐标传递过去就行了。……时则为全黑阴影区域,0.0 则为非阴影区,所以这是个非常容易理解数字。……我们也没有必要拿这个值跟 0.0 进行精确比较,因为我们永远也不能确定这个值到底是多少,所以我们需要预留一点误差空间

版本:Early Access


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