苍蓝星 游戏列表:Shooting Game

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零之曙光(Horizon Zero Dawn) 侠盗猎车手 5(Grand Theft Auto V)……重制版(The Last of Us Remastered) 命运 2(Destiny 2) 生化危机 0……重制版(Resident Evil 0) 使命召唤:第二次世界大战(Call of Duty: WWII

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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以下是渲染结果:如何让Rendering Path为Forward的摄像机得到场景的深度和法线信息?……nz : TEXCOORD0; };v2f vert( appdata_base v ) { v2f……图中泰坦的周围一层半球形力场护盾

贤者挽歌之马略卡协奏曲(Sage Elegy)

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故事世界观: 中世纪的欧洲个平凡的炼金爱好者,他在偶然间得到的炼金手札中参透了炼金的本源。……战斗系统: 摒弃了无脑且毫无策略性的战斗方式,我们采取的是半回合的战斗,角色的速度属性决定了出手顺序……装备、攻击道具、回复道具等都需要自己炼。奔跑于 60 多张游戏地图内,收集素材,也是一种乐趣

小组帖子:祭神之日3月份开发总结——游戏中的怪物制作技术

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AnimatorStateMachine stateMachine, string name, Vector3 v3……has){stateMachine.AddState(name, v3);}} static AnimatorState……我写了个简单易懂的教程https://www.cnblogs.com/sanyejun/p/12599772.html个关键地方是

麒程 游戏列表:0612 终极-Epic【入库版本】

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/Death Coming,2020-05-08 侠盗猎车手 5(Grand Theft Auto V)……中国区0元,侠盗猎车手5 在线模式豪华版/Grand Theft Auto V,2020-05-17……)中国区0元,内心宇宙/内部空间,20200228 Faeria 卡牌(Faeria)中国区0元,卡牌

小组帖子:unity 新人找队友组队搞些小游戏练练手,有没有小伙伴一起

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发起:5 我是业余时间学习,接触unity也一年多了,都是找些教程自学。现在的工作是c#后端。……不知道没小伙伴组个队搞些小游戏练练手?……chenyl: 我也在自学unity,不知你想做什么游戏 wtksana: 不知道坐标在哪里我也在自学

输入缓冲与土狼时间的讨论与实现 | 个人学习记录

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那么,我们到底该怎么定义一个可用于输入缓冲的计时器?以下是个人常用的一种写法。……那么,我们是不是也可以用个计时器,来实现?可以自己先想一想。怎么样,思路了吗?……例如如何合理高效的处理跳跃各个状态的动画(起跳、上升、最高点、下落、落地),跳跃中额外力的施加(如马里奥中的跳跃上升慢,下降

四族传说(Legend of the Tetrarchs)

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这是一款精美的回合像素风幻想RPG!……这里一个全新的世界。◆令人战栗的白热化『战斗』回合战斗,每1次选择都意义重大。……・自动战斗本游戏装载了最大3倍的自动战斗功能

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

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demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码一个可以吐槽的点。……2,基本的功能,可以玩起来跑起来,打起来。等到了V3版本就希望是能具备所有的功能,基本的美术资源。……在齐全的原型基础上,反复的打磨最终画面效果和操作体验

GWB-腾讯独立游戏孵化器:从业五年横跨策划运营PM岗,这一次,他想做一个有温度的游戏!

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如何从0到1独自开发一款游戏?……引言 如何从0到1独自开发一款游戏?……目前开发时间4个月,完成度50%,Demo版本(未公开),已经上架预约在Steam|TapTap|好游

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