小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

发起:83872309 pico-8 的社区一个满热情与分享精神的社区,无数玩家与开发者贡献着代码……其实就是计算(u.v) 附近的颜色非0,6的像素的数量c,这里背景色黑色0, "GROW" 灰色……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果字体颜色6,则可以着色

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

发起:83872309 pico-8 的社区一个满热情与分享精神的社区,无数玩家与开发者贡献着代码……其实就是计算(u.v) 附近的颜色非0,6的像素的数量c,这里背景色黑色0, "GROW" 灰色……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果字体颜色6,则可以着色

圣女之歌0:不如活在回忆里

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该系统了《圣女之歌》旧作中的战斗系统采用的踩明雷的半即时,每个人物随着等级增长都可以学习独有的特技招式……啥啥啥?打击就这三板斧,没别的招式?这打击手感敢不敢再飘点?判定框压根没有吗?……能买2个《辐射4》;或者买3个《巫师3年度版》;或者买2个阀门V社大包;或者根据我们网站的推荐列表买一堆独立游戏玩到吐血

本周 Steam 值得关注的游戏 11.20 - 11.26

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2.5D 横板卷轴射击游戏,也是此前广受好评的《Valfaris》续。……在本中兽神将驾驶一台凶猛的杀戮机甲,配备各式暴力武器,将可怖邪恶的异星生物和敌人消灭殆尽,在混沌的星际战场完成对弗沃尔勋爵的追杀……2D 回合复古融合 JRPG!

新樱花大战(Sakura Wars)

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本游戏是樱花大战系列第六,时间点为《樱花大战 V ~再见吾爱~》12 年后的帝都。……本游戏的场景设定在虚构平行世界中 1940 年(太正二十九年)的日本帝都东京,位于《樱花大战 V ~再见吾爱

LateRacer:年终,近况

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咕了几个月没有报告,也着实是怠慢了工期,脸上有些挂不住 十月份身体抱恙,直到现在也依然处在观察期,不太敢熬夜爆肝……来看看有可以看的……两个剧情人物,同时也是boss一般的小怪击中主角以后主角会进入一个短暂的无敌时间……,并且开始闪烁,但boss的某些攻击击中主角后不会的,所以小心老板!

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

indienova.com/u/jagttt/blogread/4510

尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的 "Game Design" 的点,希望写的短一点的话能够坚持的久一点...Metal Gear ?……它的前作备受瞩目的 PSP 首发护航的作品之一,但因为改成了回合的系统太过“外传”让很多人接受不了……叠在这上面的一个能够有意义的容纳 MGS 积累下来的那么多内容的卡牌系统,其又跟回合的战棋战斗结合了起来

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/groups/post/100256

发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果

席德·梅尔的文明 V(Sid Meier's Civilization V)

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문명 V, 시드 마이어의 문명 5, 文明5, 文明 V。……《文明 V荣获众多奖项的《文明 V》策略游戏系列的第五款作品,再现奠定此一史上最杰出游戏系列的「再一回合……成功的外交,取决于玩家精心管理与其他领袖之间的关系、交易物品与领土、拿黄金笼络他们,并决定他们

召唤师莲和情色迷宫(Ren the Summoner and the Erotic Dungeon)

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攻击力几乎为零的召唤师“莲”心地善良的召唤师少女。然而同村的召唤师“克劳德”却有着完全不同的野心。……”把所有的希望都寄托在了这个少女身上… 【作品说明】 类型:搞笑喜剧 RPG游戏人数:1 人简单回合的王道幻想……各种活动也充满喜剧感的魅力所在。 【功能】 ・难度可以选择“轻松”“普通”模式来配合游戏风格

版本:Early Access


总页数:50


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