indienova.com/steam/game/993880
门》,当玩家靠近,会从门里出来敌人杀死敌人可以获得分数,也有概率掉落炸弹补给分数没什么用,就是用来欣赏的陷阱……游戏中分布着一些陷阱有会动的,有不动的,有靠近后才会出现的全都会对玩家造成伤害受到陷阱伤害的玩家,会被送回场景的起点……BOSS拥有更高分数敌人死亡,有概率掉落,增加分数的道具存档 每次杀死BOSS,通过关卡,游戏就会自动存档
indienova.com/game/i-face-the-darkness
门》,当玩家靠近,会从门里出来敌人杀死敌人可以获得分数,也有概率掉落炸弹补给分数没什么用,就是用来欣赏的……陷阱 游戏中分布着一些陷阱有会动的,有不动的,有靠近后才会出现的全都会对玩家造成伤害受到陷阱伤害的玩家……BOSS 拥有更高分数敌人死亡,有概率掉落,增加分数的道具 存档 每次杀死 BOSS,通过关卡,游戏就会自动存档
indienova.com/game/sid-meier-s-civilization-v
《文明 V》是荣获众多奖项的《文明 V》策略游戏系列的第五款作品,再现奠定此一史上最杰出游戏系列的「再一回合……成功的外交,取决于玩家精心管理与其他领袖之间的关系、交易物品与领土、拿黄金笼络他们,并决定他们是敌是友……修改能力:透过无与伦比的修改工具,玩家可以发挥无限创意,以他们想得到的任何方式改动《文明 V》
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/32798
,这是一套阵容的核心灵魂,而且一旦指挥官被成功击破那么就会直接失败,但是在指挥官之外还有阵容所属的十位队员……守护者托里安 如果说提普是最好用的输出核心,那么托里安就是毫无疑问的辅助大师,正所谓有句话说的,攻击力上万……,当他被托里安守护的时候,你的这个斩杀只有60%的概率能够成功斩杀,对方还有40%的概率会MISS掉这次攻击成功活下来并反击
indienova.com/game/td-strategy-of-three-kingdoms
如果您对游戏有任何疑问或者建议,欢迎加入我们的官方QQ群:604176435,验证信息:塔防三国,进行交流……5种特色兵种的搭配: 普通的士兵通过合成可以概率得到其他职业的士兵,游戏目前实装了士兵、骑士、枪兵、弓箭手和投石车兵种进阶……: 通过两个相同士兵的合成,将会概率得到进阶兵种,进阶兵种的能力将会得到大幅的提升,所以努力合成获取高阶兵种吧
indienova.com/steam/game/2377960
《巅峰坦克》有坦克,战车,直升机400款陆空武器。武装直升机参战,驾驶阿帕奇收割地面坦克!……2000x2000宏大战场,12v12的酣畅团战,人多图大。……【打法多样】每种载具都有丰富的可升级配件,坦克的强力输出,装甲车的灵活机动,直升机的空中压制,火箭炮的火力覆盖
indienova.com/steam/game/2828290
从古代主题到太空时代主题,穿越各种具有挑战性的障碍,不断努力,争取不断上升,并尽快取得卓越成绩。……重复,重复,重复,直到最成功为止。……障礙和挑戰在通過每個級別時,戰略性地發現新的障礙,跳過間隙並爬上牆壁。成功不僅僅是要快
indienova.com/u/teapoly/blogread/12118
/store.steampowered.com/app/963490/美术还差一(大)截,UI布局大概率要重置平衡性调整再说了……,反正是随机的目前的版本距离稳定还有一定的距离估计4月能上?……近期可能会进行beta测试,有兴趣的可以找我
indienova.com/groups/post/102189
目前我们有3款线上产品,主攻手机游戏平台,2款靠广告营收,1款有版号内购营收。……目前广告营收的首年流水30~70万(成绩一般,团队的极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……之前的游戏基本上都是靠美术外包,我们一个游戏的开发+维护周期大概在8个月~1年半左右,基本一个游戏的生命周期会换
版本:Early Access
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