indienova.com/groups/post/1409
所以呢,希望有对游戏热爱,非常细化游戏制作的美术大佬来参与进来,我们希望的是有责任心,完全当作自己游戏制作的美术……微博有不少求约稿 但是没有投资靠情怀有点难啊,你得先花一番大工夫跟大家介绍一下你的想法你们的团队和你们的项目……,让大家看到你们的努力和诚心,还有靠谱程度,这样才会容易有真的对你的项目感兴趣想自愿加入的靠谱的人……
indienova.com/groups/post/100377
Assault,Skyworld: Kingdom Brawl,VR版RTS目前公司由几个合伙人出资,可支持项目运作……*对职业和技能管线和框架有深度的理解,了解动作游戏的技能编辑器*对用户有很好的理解,能通过数据分析用户体验……:* 热爱游戏,对游戏开发充满激情,有丰富的动作类游戏经验,对各类3A单机作品和多人竞技类产品的动作设计和表现有敏锐的感知力和自己的理解
indienova.com/steam/game/586240
游戏中没有所谓正确的道路,有的只是极高的自由度,而这都取决于你对金钱和更好的船只有多么渴望。……这使得这款游戏有了反复体验的价值,并要求玩家合作以求生存。……游戏特点:单人模式大约3小时可通关随机模式可随机生成地图,并要求玩家合作求得生存,可供1至4名玩家体验海洋中的生物有
indienova.com/game/soul-searching
游戏中没有所谓正确的道路,有的只是极高的自由度,而这都取决于你对金钱和更好的船只有多么渴望。……这使得这款游戏有了反复体验的价值,并要求玩家合作以求生存。……游戏特点 * 单人模式大约3小时可通关* 随机模式可随机生成地图,并要求玩家合作求得生存,可供1至4名玩家体验
indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446
以及,尝试招募和我们目标一样、或者对这个项目有兴趣的程序小伙伴加入我们一起奋斗。……这个基本上就得靠时间磨合,以及一些工具辅助了。4、关于目标性。……) 我们的讨论群:431593564我们的围脖:噗噗Project我们的前作游戏:辞职后的一年 欢迎对我们项目有兴趣的小伙伴使劲儿敲
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
我们就得到了有黑色描边轮廓的圆辣!!!……有同学又说了:"啊!!!我懂了...可是跟模板测试有什么关系的?"……vert(a2v v){v2f o;//对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果v.vertex =
indienova.com/game/chronicle-runescape-legends
◎ 充满RPG元素的CCG:随着游戏章节逐次展开,玩家最多可锁定四张牌与之战斗。……◎ 不靠运气靠技术:没有随机数字产生机制或变动的值,没有随从或老一套的牌桌控制机制。……《Chronicle》中未知的元素是每个章节中卡牌的顺序,牌的顺序对提前打出的各张牌有积极或消极影响
版本:Early Access
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