GWB-腾讯创意游戏合作计划:销量突破300万,拿下TGA年度游戏!《双人成行》有哪些优秀的设计理念?

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双人成行》夺得,这是一款由Hazelight开发,EA发行的双人合作游戏,玩家扮演一对经常拌嘴的夫妻,爱情导师哈金博士的指引下在奇幻世界闯关冒险……v=QbMF1nCiIkQ(转载请征得同意,文章仅为作者观点,不代表GWB立场)本期视频我们和《双人成行……合作的玩法前提下,为何要加入“相互恶搞”的支线玩法?

游戏基础知识——“学徒”角色的设计特点

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”游戏、动漫、影视、小说等作品,“学徒”类的角色经常出现……,精灵法师学徒凯尔娜拉收到了她导师的一封,信里说她其实是一个资质愚钝的学徒,希望她能回艾泽拉斯学习编织地毯……她最终命丧玩家之手,我们后续会拿到一封信件,这封信件叫作“泪痕斑斑的信件”,可以想象学徒凯尔娜拉读到这封时候有多么伤心

古墓丽影 4:最后的启示(Tomb Raider: The Last Revelation)

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IVラスト・レべレーション, TRLR, TRIV, TLR, Tomb Raider : La Révélation……根据埃及的传说,光明之子荷鲁斯战胜了邪恶的塞特神,并将他囚禁一个秘密的坟墓。……与时间的赛跑中,劳拉必须用她所有的智慧和技巧重新囚禁塞特,并将世界从末日中拯救出来

GWB-腾讯独立游戏孵化器:手游主程转型独游制作人,从微信小游戏起步,我的下一个项目将颇具野心

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他为我提供了一些可用的素材,用PS随便改一下,让我游戏表现出玩法即可。……熟悉了微小游戏的制作流程后,我也熟悉了小游戏的变现方式和推广方式,这些收获是游戏制作初期没有想到的……公司做商业项目的时候,需求来自于项目的各个角色(制作人,策划,运营,老板),整个项目机器推动着人往前动

让人眼前一亮的游戏设计 - TowerFall 里的 Variants

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像 DotA 发展这么久,最核心的还是那一张图一个模式,CS 真的玩的也只有 5v5 拆炸弹。……类似活动性质的大乱斗,这些可能都不如原本那唯一一个模式持久,但能给打腻了的玩家一个还留在这个游戏的理由……加上关卡里随机刷宝箱的道具,场面上看起来很混乱,但挺有操控感

《抛投大乱斗!》EA分享05:美术资产收工&程序补完计划

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此外,还修改了一个旧的场景——“午夜街道”的偷玩法机制,改为了“乒乓”推车-投掷水果模式:之前设计的偷机制制作起来既复杂……如果你刚进入启蒙阶段,建议像我一样游戏的场景制作,因为会有许多灵感突然出现,比如最开始,我设计的捣蛋鬼出现方式是从树后走出来……- SteamSDK- Destructible 2D- TextMeshpro……尾声深渊,如果坚持不打灯

RockTaoist:「抛投大乱斗!」EA05-美术资产收工&程序补完计划

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当然,产生这种本能反应,都是因为自己常年的经历,见过或体验过低效率的工作流,这种恐惧刻印了脑海之中……如果你像我一样是刚进入启蒙阶段,那我建议你像我一样游戏的场景制作。……- SteamSDK- Destructible 2D- TextMeshpro……尾声如果坚持深渊不打灯

markcrab:资本光环下的中国之星

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资本逐步接触优秀独立/主机游戏团队,这是一个好的契机,资本不是洪水猛兽,人心里的贪念才是。……资本逐步接触优秀独立/主机游戏团队,这是一个好的契机,资本不是洪水猛兽,人心里的贪念才是。……最后,从舟游星海的十夜谈系列借用一段话来结束:“未来五年,中国游戏界将进入新常态

双子星门 3(Starpoint Gemini 3)

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他的AI伴侣艾达总是不得不帮他收拾烂摊子,但是酒吧推杯换盏,阴险狡诈的环境里面对各式各色的外星人才是留给那些真正想成为英雄的人做的事……当你真的真的需要知道一个大型废墟藏着什么东西或者需要黑客入侵一个正常运转的空间站的时候。……几乎所有游戏找到的东西都能组合成新的物品,从复合材料到完整的武器系统

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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不过虽然现在你可以 Inspector 面板看到其海拔高度的变化,但是三角剖分程序并不会绘制它。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

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