小组帖子:【团队招募】寻找美术大大!!

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(或者画功现学。)……QQ398300354 shadow6538: 大概是哪个方向的ARPG

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】每周开发进度

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30992

各位老板周末鸭~最近两周策划和程序大佬们加了不少班,熬了不少夜,完成了demo2.0的第一个白盒版本……下面几个是我们计划加入第一章的怪物们,可能大家都看过了,不过这次是准备正式做进游戏里啦~老板们最期待哪个电器

焚魂之梦(焚魂之梦)

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游戏主线薄弱,但内含大量探索区域、隐藏和解谜。……数据:所有敌人与玩家采用同一套数值计算,捕食刷属性后只考虑每一级平均属性的话玩家却可以碾压所有怪物,……当然有很高概率后面的章节会换引擎做成act什么的,这都得看想用哪个了~

四常:剖开() No.6

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看完之后后悔没有等沙丘2出来后再把沙丘补了。……开篇说厄崔迪家族声望很高,其他家族包括皇帝都惧怕他们持续壮大下去,但根本没几个镜头来展现这一幕,难道就厄崔迪男爵要和弗雷曼人联合就表现声望高吗……唯一让我眼前一亮的就是扑翼机的设计,沙漠中的蜻蜓让我想到宝梦第三代的沙漠蜻蜓,在沙暴中也能生存

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——015

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要说这周最有成果的事情,就是把玻璃效果搞出来了,车上的挡风玻璃——碎、裂、掉落,有木有!……然后根据变形程度控制零件的功能性与是否脱落,最后再加上音效,啊对了,还得有碰撞划痕纹理(这个暂时还没找到什么的素材

枪林弹雨(Bullets)

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大家,我是本游戏的开发者。……6,本游戏开启帧率。7,本游戏切换语言。8,本游戏可更改分辨率。9,本游戏开启垂直同步

像素斗士(Pixel Gladiator)

indienova.com/steam/game/542400

为了从观众那里得到资金,你必须杀掉怪物让自己得到赞赏。……特点:- 独特的武器和升级装备- 炮塔和陷阱维持了画面外的安全- 危险致命的BOSS- 在监控区域战斗赚到更多的钱

小组帖子:在职ue程序,有多年ue开发经验,寻有趣靠谱的项目

indienova.com/groups/post/100451

发起:今生境生 如果有ue项目,如果项目有趣谱,如果正好缺程序,欢迎一起探讨呀。……一人主要负责使用蓝图进行常规功能开发3、需要到深圳或者杭州公司驻场3周左右4、费用:日薪600-1000之间参考对方能够承担的具体内容浮动

梦本无忧(梦本无忧)

indienova.com/steam/game/909020

所以前期的画风比较简单……之后的会稍微一点。……由虽然不会程序不会绘画不会小说不会音乐但还是教程画板做梦的幻想禁一个人制作的小小的rpg

带你去维京人的地盘做游戏! 中国 X 北欧国际 Game Jam 报名活动正式开启

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活动简介本次Game Hub Jam是由indienova与来自丹麦和瑞典的三个游戏孵化机构联合发起,……分至下午1点,公布游戏开发主题并确认开发者分组6月12日上午11点至6月18日下午3点,开发阶段,参与者自行决定每日开发时长……6月18日上午10点至11点,各小组在各机构协助下展示分享活动期间创作的作品6月19日,返回中国 注

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