阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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前言轮廓描边是卡通渲染中常用的技术,适当的描边会给人一种卡通漫画的感觉.轮廓描边的方法有很多种,运用模板缓冲可以绘制模型轮廓描边效果……默认需要写为0,因为默认的Stencil Buffer中的Stencil值是为0,一开始需要和0比较是否相等……vert(a2v v){v2f o;//对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果v.vertex =

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

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发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……indienova.com/u/shoshiiran/blog (转发自:原日志地址) gbgabyte: 请问 是否有需求程序

变形金刚:战场 - 数位豪华版(Transformers: Battlegrounds - Deluxe Edition)

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集结战斗小队应对即将在中央城市和塞伯坦蔓延开来的回合策略战争。凭借战略和实力智斗残暴的霸天虎。……选择各种变形金刚角色并运用他们的能力霸战场。擎天柱、钢锁和其他汽车人将随时准备加入战斗。……充分利用地理优势,以沙漠风暴为掩护,避开塞伯顿的能量风暴,在城市街道上与敌人激战

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

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尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……但是作战单位动辄一大群,一程度上抵消了随机的影响。就像抛硬币的次数足够多,概率一趋近50%。……(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)我赢了是因为实力!

品质之梦,触手可及(Quality Dreams, Reasonably Priced)

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通过交谈洞察他们的秘密,最终由您决定是否应该满足其改造需求。……通过判断选项组合获取关键信息或达成目标,用语言塑造金在故事进程中的成长轨迹。……每日工作结束后规划收支,决定是否消费奢侈品。合理分配资金确保储够爱兔的手术费用

V! 勇者实在太嚣张 R(No Heroes Allowed! VR)

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ゆうしゃのくせになまいきだ りたーん, V!勇者のくせになまいきだR, V!……<“V! 勇者实在太嚣张 R”的过人之处尽在于此!>・欢迎无相关经验者!……・完全业绩!所征服的大地全都是你的!・放声欢笑不绝于耳的欢乐职场

赤旗寰宇记(Crimson Standard)

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赤旗寰宇记是一款主打剧情的回合冒险类RPG。……赤旗寰宇记是一款主打剧情的回合冒险类RPG。……似曾相识又有所不同的世界你是否也曾经思考过,这个世界上,魔法是否真的存在?

余烬守卫(Emberward)

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- 在战斗前建造迷宫,快速的判断地形、路线,找出最适当的配置。- 善用手上有限的墙壁方块!

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

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我想有上過美啊Meia C2課程的同學們,一對這幾課必定不陌生的啦~~ 不過呢,這次在遊戲歷史部分我稍微做了小小的更動……Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon),是一種非常常見的遊戲機與世界觀設……等等,無數的地城迷宮牽引著數量龐大的玩家去釋放他們探索的慾望,也奠定了遊戲關卡設計的論最奧妙的部分

麻烦矿工(TroubleMiner)

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附测试版链接,欢迎下载试玩,如遇到Bug请一告诉我,不胜感谢。……下载:win/Alpha v0.8.12017/3/17 版本V0.8.1,更新内容:新增一款皮肤道具的购买方式改为快捷键购买修复了随机地图的死路问题

版本:Early Access


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