使命召唤:现代战争 3 - 2023(Call of Duty®: Modern Warfare® III)

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在破纪录的《使命召唤®:现代战争® II 2022》®续中,普莱斯上尉和第 141 特遣队将面对终极威胁……金库版预购金库版可获得额外内容。……玩家在游戏首发时就能体验这些内容,而超过 12 张全新的 6v6 核心地图将助力首发后的线上赛季

Wegenbartho-Games:《梦境实验》:你能把我拖出深渊吗?

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今天介绍的是一款带有回合战斗的悬疑冒险游戏《梦境实验》。……历经开发小哥的日夜颠倒,逐渐头秃,终于释出了两个章节,后续内容仍在开发中~从当前的两个章节,已经可以窥见故事背后的阴谋和各种……游戏采用特殊的QTE回合战斗,不管之前你是游戏黑洞,还是无敌战神,在这个梦境和现实交错的世界,考验的是你的快速反应能力

康考迪亚:数字版(Concordia: Digital Edition)

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迪亚:数字版是同款战略棋盘游戏的忠实改编版,一直位列棋盘类游戏前20名。……康迪亚是什么?……什么让康迪亚如此受欢迎?康迪亚是一款规则简单易学的游戏,但掌握它可能需要一辈子时间!

漂浮的努西法拉岛(Floating Islands of Nucifera)

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你可以自行决定把哪些努西法拉的武器、盔甲、宝物、药剂等等摆到货架上,给它们定价定制商店布局!……回合怪兽战斗危险从天而降!带着你的候选名单和魔宠去对付潜伏在岛上的怪兽吧。在回合战斗中制定策略!……你会从你的奖励中带走哪些?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:想要自己做一款游戏,需要学习哪些知识?

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先理清自己的知识体系可以覆盖哪些内容。大的思路就是自己能做的自己做,做不了的找替代品。……然后我们把游戏开发需要的几个不同的内容,分成几个知识块:1 编码能力,开发能力,逻辑能力(不一定是编码能力……所以,一般我们可以先定位自己的游戏需要哪些能力

GWB-腾讯创意游戏合作计划:独立游戏该如何宣发?我们和《戴森球计划》发行商聊了聊

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叶千落:国内会比较明确一些,海外则在初期会有点不一样,所以海外我们更多的是先去传播游戏内容,并和那些关注到游戏内容的用户紧密沟通为主……叶千落:自然是非常直接的宣传方式,传递给玩家直接的游戏体验的内容。……这样说有点随便,但发团队喜欢的或者擅长的游戏显然更加精准,同时,也要精确的和开发者进行沟通,了解预期等内容

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

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在游戏中展现一个写实的田园场景时,草地的渲染是必不可少的,本文大部分内容是关于如何利用Geometry……但是本文不会为这个方案着墨过多,相反,接下来的大部分内容是关于如何利用 Geometry Shader……需要说明的是,由于草的密度足够大,因此不止需要一个草地的 mesh,例如我们种 200,000 棵草的话就需要

《不要喂食猴子》:一部希区考克电影《后窗》的电子游戏

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想像你是希区克电影《后窗》中摔断腿的摄影师 Jeff,坐在家中床前一大片窗户前,听着公寓内外各式各样的声响……前言想像你是希区克(Alfred Hitchcock)电影《后窗》(Rear Window)中摔断腿的摄影师……除了这些基本身体需求与睡眠时间控管外,最重要的游玩内容就是在电脑荧幕前,看到蓝天白云青草的桌布就不难想到这是一个历久不衰的仿

纸境英雄(Papercraft)

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龙虎豹发现并体验了这样一款游戏——《纸境英雄》,它融合了Roguelike、CCG、RPG以及回合战棋的玩法元素……本在1月22日正式登陆Steam,目前还处于ea阶段,部分内容和玩法尚未开放。……中華ゲーム見聞録:可愛い紙キャラが戦うSRPG『紙境英雄』カードゲームやローグライク要素もあるターンストラテジー

苏菲的炼金工房2 ~不可思议梦的炼金术士~(Atelier Sophie 2: The Alchemist of the Mysterious Dream)

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【本亮点】■全新进化的回合&无缝式战斗!……六人队伍的回合战斗与前卫、后卫两小队合作构成的“多重合作回合战斗”,以及无需载入即可由探索进入战斗画面的……本采用简单易懂的“面板调合”,将材料如拼图般配置于面板,即可完成调合

版本:Early Access


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