小组帖子:武侠-刷子-沙盒 项目简介,顺便求美术/开发/关卡小伙伴加入

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-基于GOAP改造AI框架(考虑换成行为树)单局外:-基于GOAP改造AI框架-简陋UI框架-简陋回合行动系统大部分模块都是只实现了框架……我自己是在某大厂做了3年手游数值策划,不敢说自己会多少游戏设计,但深度介入了大型项目的开发,开发经验多少还是有点……如果你拥有如下任意技能:【3D建模】/【3D动作编辑】/【UI】/【原画】/【较丰富游戏编程经验

恐惧之影(Shadow of Fear)

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请关注 抖音-小六热游游戏介绍: 这是一款我耗时三个月做出来第一人称回合僵尸解密游戏这个游戏中玩家需要在一限制范围内地图中生存……为了完成一个想法:使命召唤:现代战争2 2022没有僵尸模式,想自己做一个关于它僵尸模式游戏 你有什么开发经验呢……截止到2023年10月15日,我已经自学虚幻5有个三个月,这三个月所学全是关于游戏动画蓝图以及程序化动画实现

触尾少女(Shokuo Shoujo)

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女猎人小雪和弟弟优相依为命生活在某个偏僻村子中。靠着矫健身手,每天打猎就可以养活自己和弟弟。……直到有一天狩猎时候遇到了意想不到事情,小雪一生发生了翻天覆地变化。……游戏元素 - 回合 RPG 要素- 积攒经验,提升等级- 专属于鼠标的全新功能- 简单易懂剧情故事

小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

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只有多年游戏经验和一腔热血:-):-(;-):-P: 大佬请问招实习生吗 大学本科在读 具有一定的unity……开发经验。……好名字可以让你朋友更容易记住: 会做音乐,但正在学习策划行吗

小组帖子:手游策划/制作人招募

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任职要求:有独立完整设计一款中小型手游能力和经验,参与过商业项目(手游或者端游)从立项,研发到上线完整过程对中小手游……(特别是休闲、策略类)有极大兴趣,对游戏得玩法设计有自己认识和理解,能自己设计游戏核心规则、机制有移动互联网游戏得工作经验极其了解欧美游戏和市场……,有欧美游戏工作经验优先年轻,有激情,有创意 公司待遇:1.合伙人,满意稳定股权激励 2.工作时间较为自由

小组帖子:【团队招募】ACT肉鸽游戏招募程序

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发起:Supernova233 游戏内容可以看日志,已经有一完成度需要一位有战斗制作经验的程序qq:

小组帖子:招募独立游戏开发伙伴,位置深圳,有意向找我细聊。2D横版,引擎unity。

indienova.com/groups/post/100418

简单但是是串通,第一款游戏是一个2D横版动作游戏,一共就几个技能,一条完整故事线,主要是准备和招募你们打磨……因为我知道我钱不够大家一个月几万工资的,所以我选择找办法包住包吃,游戏收益分成,只要你觉得自己能力足够通过……gushili: 会美术会建模,程序在学ue4看头疼。那么多精力

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?……,还是先从关卡来积累初步的经验。……这个时候最好还是对自己认知清楚一些,有多少能力做多大事情

叛乱:沙漠风暴 - 黄金版(Insurgency: Sandstorm - Gold Edition)

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Insurgency: Sandstorm Gold 版包含:•基本游戏•第一年度通行证:16 种造型套组……• 第二年度通行证:4 种立即解锁奖励物品与 16 种造型套组 有了第一年度和第二年度通行证主题武器外观和配件套组……透过刺激合作及多人对战游戏模式,在与队伍一起迈向胜利过程中,感受每一颗子弹呼啸而过,体会每次近距离激烈交战恐惧感

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

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发售日期目前基本了在9月10日发售。……,还是先从关卡来积累初步的经验。……这个时候最好还是对自己认知清楚一些,有多少能力做多大事情

版本:Early Access


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