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-基于GOAP改造的AI框架(考虑换成行为树)单局外:-基于GOAP改造的AI框架-简陋的UI框架-简陋的回合制行动系统大部分模块都是只实现了框架……我自己是在某大厂做了3年手游的数值策划,不敢说自己会多少游戏设计,但深度介入了大型项目的开发,开发经验多少还是有点的……如果你拥有如下的任意技能:【3D建模】/【3D动作编辑】/【UI】/【原画】/【较丰富的游戏编程经验】
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请关注 抖音-小六热游游戏介绍: 这是一款我耗时三个月做出来的第一人称回合制僵尸解密游戏这个游戏中玩家需要在一定限制范围内的地图中生存……为了完成一个想法:使命召唤:现代战争2 2022没有僵尸模式,想自己做一个关于它的僵尸模式游戏 你有什么开发经验呢……截止到2023年10月15日,我已经自学虚幻5有个三个月,这三个月所学的全是关于游戏的动画蓝图以及程序化的动画实现
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女猎人小雪和弟弟优相依为命的生活在某个偏僻的村子中。靠着矫健的身手,每天打猎就可以养活自己和弟弟。……直到有一天狩猎时候遇到了意想不到的事情,小雪的一生发生了翻天覆地的变化。……游戏元素 - 回合制 RPG 要素- 积攒经验,提升等级- 专属于鼠标的全新功能- 简单易懂的剧情故事
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只有多年游戏经验和一腔热血:-):-(;-):-P: 大佬请问招实习生吗 大学本科在读 具有一定的unity……开发经验。……好的名字可以让你的朋友更容易记住: 会做音乐,但正在学习策划的行吗
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任职要求:有独立完整设计一款中小型手游的能力和经验,参与过商业项目(手游或者端游)从立项,研发到上线的完整过程对中小手游……(特别是休闲、策略类)有极大的兴趣,对游戏得玩法设计有自己的认识和理解,能自己设计游戏的核心规则、机制有移动互联网游戏得工作经验极其了解欧美游戏和市场……,有欧美游戏工作经验优先年轻,有激情,有创意 公司待遇:1.合伙人制,满意稳定股权激励 2.工作时间较为自由
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发起:Supernova233 游戏内容可以看日志,已经有一定完成度需要一位有战斗制作经验的程序qq:
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简单但是是串通的,第一款游戏是一个2D横版的动作游戏,一共就几个技能,一条完整故事线,主要是准备和招募的你们打磨……因为我知道我的钱不够大家一个月几万工资的,所以我选择找办法包住包吃,游戏收益分成,只要你觉得自己能力足够通过……gushili: 会美术会建模,程序在学ue4看的头疼。没那么多精力
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Insurgency: Sandstorm Gold 版包含:•基本游戏•第一年度通行证:16 种造型套组……• 第二年度通行证:4 种立即解锁的奖励物品与 16 种造型套组 有了第一年度和第二年度通行证主题武器外观和配件套组……透过刺激的合作及多人对战游戏模式,在与队伍一起迈向胜利的过程中,感受每一颗子弹呼啸而过,体会每次近距离激烈交战的恐惧感
indienova.com/u/purestudio/blogread/20479
发售日期目前基本定了在9月10日发售。……,还是先从关卡制来积累初步的经验。……这个时候最好还是对自己认知清楚一些,有多少能力做多大事情
版本:Early Access
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