原罪(Neurowake)

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原罪(Neurowake)是一款支持4v4的第一人称虚拟现实射击游戏。……不要忘了特殊技能,原罪英雄们还身怀超能力,从红外透视到幽灵隐身,合理利用特殊技能能够让你拔全场!……不玩最难罢休的高高手?阵地攻防让你爱不释手

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

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电子游戏可以向我们展示此时此地的一些东西?我们可以通过电子游戏体验真实的历史、文化生活?……V 城不是官历史教科书附录里笔直繁琐的时间线,而是无数信史、野史(被烧了的与尚未写的)传说的叠加。……自从知道这个译名,我就念念不忘,不由想到这些年爱不释手的游戏,也是一卷又一卷的地图集,记载着存在于现实与想象之间的所谓虚拟世界

【译】闯入游戏开发 #11:当游戏变成了工作:照顾好你自己

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这会是有害的,并导致项目停滞不前,产生未完成的杰作,普遍的不快乐。该怎么呢?……你在课程中投入多少,就会得到多少回报,没有令人羞愧的等级评分是最好的。……你做过白日梦

任天堂都没搞懂的元宇宙,或许早就在游戏里出现过了

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一来很多读者们还是搞懂 NFT 元宇宙是什么,二来我研究了一下元宇宙发现这其实都是游戏行业玩剩下的……任何金融活动都需要“信用”,也就是说交易双方都相信对方守约,货币也例外。……,人们的耐心信任是有限的

My House My Rules

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该怎么?我们迫切需要恢复电力,但请注意,今晚您并不孤单。探索房子,寻找物品,准备面对邪恶!……你今晚可以生存?游戏特色:- 大气层-可怕的对手-用言语的力量击败对手!……所有角色事件都是虚构的。任何巧合都是偶然的

恶魔倒计时(DemonCountdown)

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开发:VicAgent, Víctor Plasin。发行:VicAgent。……死亡会将该玩家的击杀计数器重置为零,并撤消任何角色购买,并且您一直生成,但时间流逝…… 你和你的朋友能在夜幕降临前生存下来……:鲜血胆量以及特殊的屠杀武器

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列Shader文章,但也不一,有可能是零碎的Shader效果

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列 Shader 文章,但也不一,有可能是零碎的 Shader 效果

食不我待(All You Can Eat)

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难道他像普通人那样找份工作安定地生活下去?当然不会了!!!……难道他像普通人那样找份工作安定地生活下去?当然不会了!!!……当巨黏公司的 CEO 某市市长开始共谋坏事时,故事情节开始转向黑暗。你能阻止他们的阴谋诡计

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……大招和解除附身需要在下屏操作,通过画符号连打等方式完成。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性震撼程度更高

版本:Early Access


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