行星边际:竞技场(PlanetSide Arena)

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战争将在 2019 年 3 月 26 日打响,选择你的等级、为喷气背包充满能量,进入战火纷飞的 Auraxis……第 1 季将推出两种主要游戏模式: 大冲突(250 V 250 团战)大逃杀(单人以及 3 人小队)……进入竞技场你可以选择进入 250 V 250 玩家的竞技场,加入大冲突的混战,也可以选择在大逃杀的慌乱争斗中幸存

传说演义(Story Of Legends)

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人类的高科技,精灵的魔法,矮人的战斗力,龟人的龟,不死族对阳光的恐惧,刚波拉秒人与被秒间的心跳,暗影人的神出鬼……高兴你就挖挖矿,砍砍树,造造房子,装修装修,开个商店赚赚钱,满地找商店淘宝,或者搞搞人脉说服族长退位让贤

白昼梦 · 心象病院

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建议患有心脏病、高血压、光敏性癫痫或类似疾病的玩家游玩。……对住院生活感到厌烦,希望早日离开病院。现役军官,梦机器“玻璃房”的负责人之一。……」单结局通关约2小时+,全结局收集约4小时+「二周目信息」本作为双周目游戏,一周目结束后请从首页的【

Neo S&H:Doom Eternal的战斗设计分析

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4)当时的硬件性能有限,所以关卡中的建筑与物体普遍方正,基本掩体,没有挡视野和子弹的小物件(如栏杆、……布置任何半身全身洞、半身掩体、常见门窗。布置任何可被玩家或敌人击穿或破坏的物体。……输出型的重型敌人与超重型敌人远程招式出手快,弹速快,弹丸体积大,反应时间在0.4s内

Doom Eternal 的战斗设计分析

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4)当时的硬件性能有限,所以关卡中的建筑与物体普遍方正,基本掩体,没有挡视野和子弹的小物件(如栏杆、……布置任何半身全身洞、半身掩体、常见门窗。布置任何可被玩家或敌人击穿或破坏的物体。……输出型的重型敌人与超重型敌人远程招式出手快,弹速快,弹丸体积大,反应时间在 0.4s 内

小组帖子:你心目的中的“中式蒸汽朋克”是什么样的?

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),总感觉过于遥远一样,摆一台电脑就有点格格不入了23333第二种其实我也想过,理解你的意思,我也有所了解……至少軒轅劍把墨家變成一個科學和機械人(是木甲)先驅,但這時期和風格太有神話色彩,和一般近世工業的蒸氣朋克沾上……,把清朝末年某時期因為平衡世界偏差(可能是甲午戰爭中可能還是失敗,但是出現變化),變成英國的君主立憲國家

sdjdasha:尝试设计属于剧情的关卡

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第二章中出现了游戏中第一个迷宫关卡,写点提示的话ˋ( ° ▽、° )…… 我对RPG的基本要求是什么呢……大概是:剧情好看,不要回合,打斗有趣一点,迷宫有趣一点,头像好看……在以上基本标准下诞生的白鸟,就………以下是旧版:白鸟的克敌理论在耳熟详的“以柔克刚”上进行延申,形成了“以柔克刚,以刚可,以克柔”的三元属性制衡体系

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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说是整个中国思想,都是这四种“我”,如此看回西方哲学,也是离不开这四种“我”?……但是,这样是真的达到“永生”、“不老”?……V 便会这样告诉来劝其接受的武村:不过有件事情你一直搞懂,你这辈子都不会懂了

打击者打字游戏集(Striker A Type Game Pack)

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很多人走上工作岗位才发现手太慢、效率低下!……很多人走上工作岗位才发现手太慢效率低下!……希望游戏能带给人们快乐的同时也一起成长!

小组帖子:分享6月-7月的GameJam(有钱的那种)

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utm_source=QXIndienova分享一个我公司的gamejam比赛吧,面向全球的,6.10……美术啥资产的都有了,还有不同游戏玩法的模板,快速出作品还挺方便的(挠头) ヅ 李乐园: 报名了,希望获奖

版本:Early Access


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