游戏设计院校番外:NYU Tisch Summer School

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认识 green2onion(葱) 是在游必有方的微群。……两名老师和一名 TA 全程跟进,但几乎没有机会接触教授。……做桌游的话就要把游戏解构出来系统的对象,关系,属性之类的,做电子游戏感觉更在意情感

机甲迸发(MECHBLAZE)

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必杀兵器打桩机,轰出铁锥,贯穿巨大敌人。接着,无敌的超级机器人,从瓦砾中苏醒!……OP惊慌逃窜的人群当中,本作的机甲操纵员,仲矢广子其实已经登场了!……三面,女高中生仲矢广子作为配角登场

机甲迸发(Mechblaze)

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必杀兵器打桩机,轰出铁锥,贯穿巨大敌人。接着,无敌的超级机器人,从瓦砾中苏醒!……OP 惊慌逃窜的人群当中,本作的机甲操纵员,仲矢广子其实已经登场了!……三面,女高中生仲矢广子作为配角登场

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】v1.3 重大更新!

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考虑到v1.2中转轮手枪新增的反击特性,其他武器的新特性也在重新设计中。……转轮手枪的反击特性确实是很强大,碰到任何装备转轮手枪的敌人都要三思而后行,那么除了通过射程来避免反击,有没有其他压制转轮手枪的武器呢……不过,就算没有补给的限制,只买长射程步枪也已经不是最好的选择了

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】v1.3 重大更新!

indienova.com/groups/post/102774

考虑到v1.2中转轮手枪新增的反击特性,其他武器的新特性也在重新设计中。……转轮手枪的反击特性确实是很强大,碰到任何装备转轮手枪的敌人都要三思而后行,那么除了通过射程来避免反击,有没有其他压制转轮手枪的武器呢……不过,就算没有补给的限制,只买长射程步枪也已经不是最好的选择了

从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

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Jacky 的脑洞还是和去年一样,和《拔条毛》一样,新游戏《就不干》的灵感也来自于他的个人生活和想法……香港游戏开发者 Jacky 曹家,去年带着独自研发的《拔条毛》参加了 2018 年腾讯游戏创意大赛,……同时,Jacky 也希望找到更多志同道合的伙伴,一起研发游戏

会计模拟器

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而这款游戏提供了一个架空世界的公司,玩家通过管理公司,系统的理解会计概念,极大提高学习效率,从而提高学习热情……新手的话,可以先看看主界面的会计基础模块,然后再进入剧情。……模拟器有两模块,游戏和题库

Flowers in Dark

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ESC:取消鼠标左键:确认B:切换视角(大部分情况下不让使用) 第一人称视角:W/A/S/D:移动C/V:……“如果某一天,村子的人会被当祭品,有可能是我,有可能是我的朋友,有可能还会是……”“为什么天生没有魔力的人…………” 被魔法师统治的世界,历史上的没有魔力的人曾被排挤、鄙视

DJ:一个开发游戏需要注意什么?(场景篇)

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一、如果没有原画,那就画一幅自己能看懂的线稿1.原画是创作和构思,在建造要在脑中想象一下自己要达到什么样的效果……3.把贴图在3Dmax赋予模型检查,同时把模型分成一个个小组件(便于在unity复制粘贴)。……1.粗暴三连,搭起架构的时候要快速,先不要管一些细节,快速把框架建起来

杉果娘:【11月游戏推荐】我是个伞……反转了,我其实是个二次元。

indienova.com/u/ceasia/blogread/29650

都说二次元是一家子,但是 Atlus 在鄙视链所处的位置可能比刚才提到的光荣高到不知道哪里去了,所以真二次元我还是选择……| NS | 429港元工程外包、游戏掉帧、建模拉胯……我早就听腻这些玩意了,我只关心《珍钻复刻》到底有没有全图鉴……这里没有引战的意思,只是说甲山林的确明白武侠游戏的痛点:与其弄一堆“光线追踪”“开放世界”之类的概念搞到电脑跑不动

版本:Early Access


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