The Escapists 2正式上市,借此聊聊越狱的那些事儿

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年从没有罪犯逃出去。……V-8 Ford。……检查发现箱子里2公斤可卡因,这一出“仙人跳”可把老教授骗的不轻

淘卡宝卡:厨房(Toca Kitchen)

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本款有趣的烹饪应用没有高分或时间限制,你可以混合或搭配自己的饮食。……- 没有规则或压力!……Toca Boca 所有游戏都没有高分、时间限制或是压力的音乐

一款要不断杀掉自己才能赢的游戏

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充满机关和陷阱,过关的玩法也没有什么大不同。……,你总能想出办法通过的,不是?……这种前仆后继死掉后才能赢的游戏形式以后会形成一股潮流或者一种独立的平台动作游戏分支?或许可能吧?

跳跃之王(Jump King)

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一旦跳出去就没有回头路了。……大哭一场?怨天怨地不如怨自己!呵呵...经典的游戏画面 - 费尽心力创作的手绘游戏背景。……支持游戏手柄,按键自定义

跳跃之王(Jump King)

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◎ 一旦跳出去就没有回头路了。……大哭一场?怨天怨地不如怨自己!呵呵...◎ 经典的游戏画面 - 费尽心力创作的手绘游戏背景。……◎ 支持游戏手柄,按键自定义

超级键盘侠(Meme Mayhem)

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肉鸽但是放置,无需操作也暴揍对方。……一种完全放弃攒能量大招的rush一波流。……从随处可见的喷子巨魔,到只手遮天的网红大V和他们的脑残粉们,用你手中的键盘杀出一条血路,直到马X克和X

星星乐园的最后一天(Goodbye Starry Park)

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itch会随着开发进展更新,相对完整的版本会更新到百度盘。……本游戏1bit的操作系统美学和80年代的中国儿童科幻风格故事营造一种怀旧的氛围。……没有任何玩机制,这是一个标准的视觉小说

会员:北极游人(AiYou)

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对游戏业有兴趣的麻瓜

世俗骑士:批注 | 游戏情感设计:如何触动玩家的心灵 (序,前言,第一章)

indienova.com/u/remjack/blogread/9322

不过话说回来,我认为纠结定义这种东西,意义不大。……而我这个孤军奋战且所知甚少的人,还是不要浪费人生比较好,不论是自己的还是孩子们的。...……Sid Meier说的话他的道理,不过这么明显的错误却没有人敢反驳

战术小强:游戏中的文字展示初探

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xy);a = clamp(a,0,1);return a;}//由于渲染Text内容时,Text字上没有被渲染的区域是透明的……除了以上这些还在纠结着UI组件的方案,游戏内文字的最佳,也是最终解决方案是图片替代文字。……这个方案虽然成本很高,但难度较低,对性能的影响也相对较小,而且定制性极佳。(笑)

版本:Early Access


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