indienova.com/steam/game/434460
玩家们准备好来一场紧张刺激的 “摇滚” 了么?……噢,我们提到现在两条相对的滚动路径会交叉到一起了么?……将一大堆石头滚下山丘从没有让人如此愉快!
indienova.com/groups/post/1940
说翻译可能不太准确,除了框架,基础组件,和回合制玩法保留,想在这个上面搭建一款自己想做的游戏,主要目的是学习别人怎么组织代码……(包括对象池,ui框架,log等)人物可以控制,攻击,表现还没有做,正在准备做状态显示。……kaelyn130: 你好,我是一名小白,请问可以参与你们的游戏么 小豪: 我也在学习中,同问 kuaile
indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/2682
注意,尽量用算法而不是预先设计好的模板来生成这样的凸型块,不然玩家很容易发现重复的地形。……1d8551da502188f74d7251df8eba7348_r.png">注:我并没有确认……,他们是用这个算法在游戏中动态生成地图,还是基于这个算法设计了一个工具给关卡设计师用
indienova.com/game/super-phantom-cat
ฅ^•ﻌ•^ฅ 还在为被男票嘲讽手残而痛苦么?还在为没有可爱的角色而发愁么?……还在为挑选不到适合小姐姐的游戏而郁闷么? Today! 一! 切! 都! 结! 束! 了!……还不快入手一款给自己或者心仪的小姐姐么~?想抢先体验游戏?
indienova.com/steam/game/1136770
《迷宫》中没有刺激的战斗,没有动人的故事,没有复杂的策略。……后续更新在抢先体验期间,将尽可能快的增加全新的迷宫(预计每月增加4副带有全新机关的迷宫),并争取在最后让你能够在虚拟现实设备中体验更具沉浸感的迷宫探索……未来每一个我投入真正的心血与感情制作出来的游戏都将会是我的孩子,我会爱护它们,让它们成长,并且尽我所能的保护它们不受到玷污
indienova.com/steam/game/567320
VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第一人称platformer你不知道你需要。……VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第一人称platformer你不知道你需要。……在V3中没有剪辑墙,没有超出区域
indienova.com/u/1000water/blogread/13823
并没有太多的改变,而因为《变量》是一款回合制游戏,就会使得我们产生这样一个问题,如果玩家在做选择的时候……文明》里,你已经现代让人民享受诗和远方,你的对手却还在农耕社会,你在做城市建设选择的时候还真的像前期一样紧张么……而之所以加上一定条件才可触发,是因为如果开场就调试好,那么当玩家目前可以用该套路通关时,对他而言,这就是最优解
indienova.com/steam/game/726710
全力以赴,用最快的速度穿过霓虹般的动态关卡,充分发挥诸如疾速冲刺,超级跳跃,飘移,践踏,轰射等等能力,……一切游戏内容都围绕速跑而生。……即刻开跑没有人希望在追求完美的道路上等待过久。挑战失败的话可以即刻重来
版本:Early Access
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