V3(VThree)

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结合最好 DeFRaG 和 3d 平台管道工,V3 是有益,因为它是疯狂困难。……在 V3 中没有剪辑墙,没有超出区域。……◎ 在游戏中多人聊天关于早期访问V3 是在早期访问,并致力于发挥最大作用

碎裂(Disintegration)

indienova.com/steam/game/536280

开发:V1 Interactive 。……随着独断融合部势力着手消灭人类社会最后剩余部分,Romer和他亡命战士作战小组必须要发起反击……•疯狂多玩家战斗:在三种5v5多人团队模式下,在不同地图上激烈争战

疫情隔离(Pandemic Isolation)

indienova.com/game/pandemic-isolation

每天都您有复杂道德选择,把食品怎么分配,满足谁请求。……但最重要怎么找到消遣,怎么分配消遣,以免发疯。 游戏时您会发现很多有趣可以改变整个游戏任务。……其他的人物生活和您生活都您。您会结交新朋友,也会跟有些朋友在自己房子一起住

小组帖子:关于唤境的使用感受(初次)

indienova.com/groups/post/100595

对于其他软件 如ps,ae等,点掉眼睛就是隐藏,不知道你们这个是怎么。……但是开源引擎的话,只要自己一个中间衔接插件或者添加引擎源码就行。……我喜欢轻量级 高性能软件,唤境编辑器性能没有godot快,cocos creator编辑器也总是卡

小组帖子:关于唤境的使用感受(初次)

indienova.com/groups/post/100596

对于其他软件 如ps,ae等,点掉眼睛就是隐藏,不知道你们这个是怎么。……但是开源引擎的话,只要自己一个中间衔接插件或者添加引擎源码就行。……我喜欢轻量级 高性能软件,唤境编辑器性能没有godot快,cocos creator编辑器也总是卡

alpacanist:如何孤身上路——一个人做游戏的填坑准备

indienova.com/u/alpacanist/blogread/1211

这里核心玩法是指:玩家怎么玩这个游戏?具体到一个操作。……——玩法怎么插入故事里?可以画一个结构图来分析。……设定每日实现目标:包括某部分剧本,画立绘和按钮,设置UI等

杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/29084

但不管玩家们怎么讨论,V社还真的就没数那个3:虽:即便是被誉为VR游戏界跨时代神作《半衰期:阿历克斯……从SteamDB数据表格来看,其实《喋血复仇》测试并没有给《求生之路2》在线玩家数造成大幅度冲击……上周举行内部测试只有预购玩家才参与,而根据SteamSpy推测,已经有超过50万玩家预购了《喋血复仇

听说你想进入美国游戏行业

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学好专业知识情况下,简历内容,实习经验大于项目经验大于 demo 技术大于什么都没有,从第一年就要开始自己多收集各大公司网站工作机会……每年有大量中国留学生读完书之后没有工作要回到国内,有时候 cs 朋友先找到非游戏行业工作(比如互联网大公司……失败了也不要丧气,继续努力,也可以考虑曲线救国如果失败了怎么办?

厦门雷云:《职场浮生记》#8--有些钱不能省

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26132

趁着还没有开始全面宣发赶紧想新名字,连夜注册。……3:发票开具类型,发票分普通发票和票,我们这种小规模纳税人公司,一季度开30万以内普通发票是不交税……如果开票无路如何是一定要交税,今年受疫情影响只交1%税,往年是3%

Github Copilot 初体验

indienova.com/indie-game-development/github-copilot-first-try/

我也没有对 IDE 究竟有多强大建立起概念。……GPT-3 通过阅读几乎一切人类阅读内容来进行训练,理论上,它能够完成一切通过语言完成工作,而且完成效果还非常接近人类……比如你需要写一大堆单元测试,它们无法复制/粘贴批量生成,同时有一些细微逻辑变化需要处理

版本:Early Access


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