indienova.com/u/a630042336/blogread/30835
Flag倒了从11月到春节的三个月里,我还是有在做游戏的,甚至还偶然摸索出《光一中学》的美术风格,成功将小孩子画画升级为简笔画……对此,我也不能怎么辩解,虽然说我没有觉得自己菜,但有时我看到一些案例,年仅多少岁的xx花了多短时间做了一款很酷炫或很有潜力的游戏……其实“制作”一词也不太对,因为我是不怎么后期的,大多只是做一些简单的裁剪后就放上去,“制作”好像蕴含了蛮多加工的意思在里面哈哈
indienova.com/u/jkllin/blogread/35607
每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2024-5-1+2+3这几天在做“背包”的说明,差不多做完了,不知道有没有……-5-9重新整理“图块”及相关的对象,稍作测试,为后续铺设关卡做准备箱子有bug,修了修2024-5-……11重新整理“地图切换”的两个方式“门传送”和“临近流程”,出现好多bug,目前应该算修过了后续再遇到
indienova.com/u/moonagent/blogread/1941
我当时怎么没有想到(在赛后提出游戏想法)如果再给我一天(没有完成游戏)完美(游戏完成)神(睡眠时间2小时以下……)鸽子飞(赛前组的队友因为各种原因没有到场)女装(队伍有女装)红牛王者(喝10罐以上红牛)奢侈!……个以上的妹子)原点(比赛时系统重装,所有开发软件重装)这个世界需要更多英雄(在gj上制作一款owlike
indienova.com/u/asukalin/blogread/29896
is...odd.和Persona相比,真女神的故事写作糟透了,完全不懂怎么写人物。……只因为他是整个故事里唯一一个“有故事”的人物。……但他们没有
indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059
“你这孩子,还想不想听故事啦?!”“行吧,你总是这样。”……(如果有人暂时掉线怎么办?很简单,谁掉线谁输。是的,我没有写断线重连的机制。)……第三章关于具体的流程如何建造单位?
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/3253
喜欢游戏的孩子一定不会是坏孩子。……,唯一在游戏公司工作过的王强也还没有机会真正接触到核心的游戏制作流程。……游戏的核心系统部分已经全部完成;剧情故事的前两章已经完成,第三章也即将制作完毕,预计游戏完整流程将包含六个章节
indienova.com/u/1000water/blogread/7721
很久没有更新开发日志了,乃至于最近几位朋友问我是不是解散跑路,交流群里也一直没有放出游戏的试玩版,很是惭愧……在我小的时候,就像每位制作者一样,深受游戏的影响,四岁捧着黑白的gameboy,和楼上的发小打着小霸王……我想做的游戏不是怀石料理,不是精致的法餐,不是一道又一道菜逐一端上,我想做野餐时妈妈为孩子做的便当,在不打开之前
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