indienova.com/u/gadqq/blogread/20261
比如他们会构造没有层级,扁平化的架构,建立自下而上的创意孵化,让每个人都有机会展现专长和创意;其次是控制试错成本……每个人都想做自己的产品,早期我们也不能太多干预,那怎么控制试错成本?2.……双长制管理第四个问题是团队管理的考量
indienova.com/steam/game/1304060
社保解锁方法详见社区新闻
indienova.com/game/psychic-5-eternal
“那时撒旦没有完全被击败。”“快!逃出大迷宫,潜入大魔王的巢穴!”“快!……“那时撒旦没有完全被击败。”“新登场的 5 位伙伴们!”……“新增了原作游戏中所没有的各种模式。”
indienova.com/steam/game/1099460
《遗忘之地》是一款在黑暗幻想设置下添加了流畅的RPG和管理元素的回合制的“战斗&拼图三消游戏”……《遗忘之地》是一款添加了流畅的RPG和管理元素的回合制的“战斗&拼图三消游戏”。……一次一回合,没有任何时间限制。升级!提升你的队伍,提高英雄们的个人能力!磨炼斗志!
indienova.com/groups/post/100169
游戏玩法主要受梦幻西游 和 魔兽世界的影响.内容:开放世界, 剧情向, 休闲向, pvp, 赏金, 跑镖, 悬赏等没有自动寻路……游戏类型: rpg(类梦幻西游)战斗形式:回合制.……你仿佛在逗我 xuanhu: 一个人就做网游? 看好你!
indienova.com/game/my-sticker-book
要出去找水喝才行,可是……屋子里这么黑,如果有怪物出来该怎么办呢?……-游戏说明- *本游戏含有轻微的恐怖表现和 jump scare 一款个人制作的小小游戏,大约 10……分钟就可以通关(没有存档功能)
indienova.com/groups/post/29882
发起:Zirbry Studio Smart Game EHM-V0.29Beta04变化1.完整重编第一章剧情……EHM-V0.29Beta03变化1.重编第一章剧情(40%)2.第一个任务已制作完成3.地下室细节优化……删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta02变化1.重编剧情(10%)2.加入了新的初始任务
indienova.com/u/jagttt/blogread/4201
Super Meat Boy 里如何用通关录像让你更有成就感 尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的……而像记录下通关过程的通关 Replay 因为关卡制游戏的减少,也变的越来越少见。……其本身素质非常过硬,角色的控制虽然速度快惯性大,但给人的感觉缺非常精准
版本:Early Access
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