“我觉得动物之森没什么好玩的”

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”也是常听到一句评价,一些游戏媒体也在介绍本作的文章开头写道:“机制看似简单无脑,但玩起来却放不下”……在动物之森前几部作品中,玩家挖掘了很多证据证明动物之森角色是已经死亡小孩,包括妈妈信件,和埴轮(……一命制的游戏中死亡,并丢失了所有的道具?痛苦再来一次

Eiman:“我觉得动物之森没什么好玩的”

indienova.com/u/eiman/blogread/23825

我觉得动物之森没什么好玩”也是常听到一句评价,一些游戏媒体也在介绍本作的文章开头写道:“机制看似简单无脑……在动物之森前几部作品中,玩家挖掘了很多证据证明动物之森角色是已经死亡小孩,包括妈妈信件,和埴轮(……一命制的游戏中死亡,并丢失了所有的道具?痛苦再来一次

神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……游戏特色玩法 1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合制的新鲜体验,由于卡组可知性,这种出牌方式更具博弈性

龙语游戏:孤岛漂流时间笔记#002——最初的风格(周更)

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1140

总想要依靠某些东西证明这样选择是对怎么可能?……而结果也证明了,我个人很多想法实际上是很难通过一两次讨论就能让对方清晰理解,于是最后提案中也有很多出入……相信有不少人都看过这个测试,虽然都不愿意透露自己到底选是哪个选项以及深层的原因

三国志猛将传(三国志猛将传)

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国产单机三国游戏,三国群英传精神续,尽可能在保留三国历史原貌同时还原壮观冷兵器决战场景。……游戏按即时展开,双方行动和交战是同时进行,尽可能还原真正冷兵器决战场景。……——尊重历史、拒绝魔改没有飞天遁地,没有牛鬼蛇神,没有充钱变强。游戏是虚构,但历史是真实

三国志猛将传(三国志猛将传)

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国产单机三国游戏,三国群英传精神续,尽可能在保留三国历史原貌同时还原壮观冷兵器决战场景。……游戏按即时展开,双方行动和交战是同时进行,尽可能还原真正冷兵器决战场景。……——尊重历史、拒绝魔改没有飞天遁地,没有牛鬼蛇神,没有充钱变强。游戏是虚构,但历史是真实

薯片薯条半价:旺达与巨像重制版:一颗古朴的珠宝

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终于没有大四开校之后有闲暇拿起次世代手柄,但我第一个打开不是ps4世代我没怎么玩过会免游戏,也不是带有……最重要的原因在于Boss战间隙开发者希望玩家能排除干扰在长时间跋涉中静下来感受孤独。……如果没有办法接受糟糕视角和动作系统也可以看看本作的实况,盛名之下无虚士,《旺达与巨像》大概率不会让你失望

Funxin:关于用爱发电组团队那点事~寻找伙伴

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那么,看到发起人,怎么考虑值不值得加入呢?第一,有没有积极去寻找团队伙伴?……如果想持续做下去,那么该考虑,如果有投资了,怎么处理。最后,至于项目你有没有兴趣?嗯哼?……,战斗方式为软回合,融合部分Roguelike元素

砰!超级乱斗(BUMP! Superbrawl)

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Superbrawl》是一款快节奏 1v1 回合策略游戏,在这里,预测和巧妙规划才是你终极致胜法宝……全新 1v1 战斗!……每场比赛都有新惊喜和挑战——没有哪两场比赛是一样。崛起吧,夺得荣耀!

辣鸡Larj:独立游戏《七勇者与魔王之城》开发日志-1

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前言与立项 前言“回合”与“规则”一直是我特别中意2个游戏元素,我喜欢回合那种有节奏思考,根据游戏各种……,这是2年前写的一个文档,也可以说没有写,因为仅仅就一些想法碎片,不过倒是让我想起了当时脑洞,一个勇者斗恶龙主题游戏……在定名时并没有花太多时间,我把它叫做《勇者与地城》,直接暴力,我也不知道为啥不叫别的,反正就是想叫这个

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