陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211

但是本文不会为这个方案着墨过多,相反,接下来的大部分内容是关于如何利用Geometry Shader……但是本文不会为这个方案着墨过多,相反,接下来的大部分内容是关于如何利用Geometry Shader……但是这里没有使用alpha blend,而是使用了alpha to coverage,因为处理重重叠叠的草叶时

バレットフィリア達の闇市場 〜 100th Black Market.(Black Market of Bulletphilia ~ 100th Black Market.)

indienova.com/steam/game/2097720

沙が闇市場の調査(&カード蒐集)に大奮闘!……闇市場の調査(&蒐集)に、魔沙が単独調査に出る!……虹龍洞とは異なり、ランダム要素が強く、ステージ選択で一度のプレイ時間は短めになっています

桃木剑与小女巫(Mahogany Sword)

indienova.com/g/mahogany-sword

于是小女巫决定出发追寻线索,希望能找到回家的方法,兴许能顺便拯救世界也不一……//调整了像素块大小,……-"孔明灯当然要飞起来啊" -"我又不知道嘛...那现在怎么."小女巫抱着两个南瓜,一脸委屈。……小女巫和道士、市侩、卖剑谱的酒鬼、卖杂货的穿山甲等等角色打交道,与稻草人、僵尸、异变的植物等等怪物作战,探索

Codinggamer:《给你颜色瞧瞧》开发日志02——游戏发布啦啦啦

indienova.com/u/purestudio/blogread/11794

而在制作过程中对于游戏有了更深的理解,一个核心玩法也许很好,但是设计过程中还需要考虑如何将其推广使得游戏内容丰富……如何应对疲惫感坐下来动手制作。……没有版号怎么现在实际上是没有版本号,所以大部分安卓市场是上不了,所以国内只上了Taptap,当然google

肉鸡(Broilers)

indienova.com/game/broilers

《肉鸡》是一款回合游戏,类似国际象棋和其他相似的棋盘游戏,但只是表面看来。……《肉鸡》中,选择(繁殖)是几乎所有机制的基础。学习如何培育新的物种和它们的特性,以赢得在线挑战

谁是你爸爸(Who's Your Daddy)

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《谁是你的爸爸?!》……与其他多达 7 位爸爸和宝宝在线玩(最多 4 人分屏),一个充满古怪物理学和超过 69 个潜在不祥家庭用品的竞争设置中测试你的育儿技能……与多达 7 位的朋友一起玩(在线和本地),一个充满古怪物理学和超过 69 个潜在不祥家庭用品的竞争设置中测试你的育儿技能

Captain Spirit:好故事何须是游戏

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说是莫名,大概有以下几个原因:流程大半之后,我也没有看到所谓的有意义的选择(meaningful chocies……从这个角度来看,前传的设计也可以理解,并不一仅仅依据人气角色。这不是《底特律》,至少目前还不是。……与 Quantic Dreams 相比,Dontnod 似乎从来没有在交互叙事的深入发展上有太多野心

MercySuckmyballs:光田康典-对我的意义

indienova.com/u/mccree/blogread/27836

卡耐基说过一句著名的话,我们若已接受最坏的,就再没有什么损失。……歌德曾经提到过,没有人事先了解自己到底有多大的力量,直到他试过以后才知道。这启发了我.……邓拓说过一句富有哲理的话,越是没有本领的就越加自命不凡。这启发了我.

游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

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不过大萌喵youtube上找了好几圈也没有找到一个包含了这个效果的视频 ...……如无需要可略过首先上一张图:Unity中, mul ( UNITY_MATRIX_MVP, v.vertex……因为运算到这个时候我们依然点元着色器函数中, 因此最终的标准化过程还没有执行.所以, 我们就得到了下面这段代码

血色寂寞冷(bloody lonely cold)

indienova.com/steam/game/2063870

bloody lonely cold 是一款第一人称视角的生存恐怖游戏,未来的一家日本大医院里,有一位疯狂的教授做着疯狂的人体改造实验……虽然陆陆续续有部分村民出现各种奇怪症状,但大家都没有太在意,最近几年有经常有丢失的猫狗牛羊等家畜。……恐怖迷宫 - 游戏加入的迷宫主题,你将化身为迷宫的探索者,收集各种逃生关键道具,暗黑的令人害怕的医院走道中

版本:Early Access


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