干扰:死气(Interference: Dead Air)

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开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……毕竟你没有危险,是吧?

TofuGan7:经典文学小说与游戏之前言

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首先,我只是一个普通的软件工程专业的学生,目前硕研一。……多数情况,你已经为它付费成功了(图书馆由学校付费)。……我当时就在想这种游戏怎么存活于游戏行业,而且他自己也说了此种游戏数据统计时都没有被游戏行业计算在内,实际所占份额也微不足道

兔袋鼠:游戏主线(一)

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怎么允许我的领地受到怪物的侵扰,明天就干掉他们。……附近的怪物真多,还是搞些安保措施比较谱,看来需要吸引一些冒险家,然后再让他们在镇上消费。……恩,看来有必要联系冒险公会,让他们来这边发展

末日竟在我身边 2(末日竟在我身边2 - Zombies Everywhere 2)

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1511870/关于游戏《末日竟在我身边2 - Zombies Everywhere2》是一款末世背景的密室逃生游戏……游戏特色已开放佣人、拳击手、护士、警察、运动员、消防员、议员、侦探、小偷九大职业,触发不同的剧情及选择……基于龙与地下城规则的简化战斗判定,没有冗余的战斗过程,一毫秒决定胜负

流贾君:在有限机制下设计更多玩法 -《寻宝浪客:念 》开发进度记录 #7

indienova.com/u/lukeee/blogread/25996

《游戏剧本怎么写》,两个人聊游戏剧本怎么写,比较生动,但是我还没有下笔,暂时感受不到太多,也算是补充了一游戏剧本写作目录……,滚珠滚一,专治各种手贱手痒,感觉这个东西也像是一个输入器,即使没有反馈,也能在手贱中得到一点快乐,……节拍战士:念》里,某关卡的BOSS就做成是提问、二选一答案,战斗的模式,呃,但也许很多人没玩到那,那个游戏改进的地方还是很多

小组帖子:两个人的独立游戏团队一般要以什么样的形式结算分成?

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发起:Artless Games 最近正在和人推进一个合作项目,有了玩原型之后才意识到我们从未商量过怎么分成的问题……我们打算采用约定一个基本工资,在收入低于基本工资*工时的情况,按照投入时间分配,在超过这条线后,对半分配的形式……决斗者俱乐部: 我也有这个困惑所以马克一 有栖: 发票是没办法避免的,不然你自己的公司无法报账~可以用滴滴或者高德那种开交通费发票

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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所以我们需要一种再现的伪随机噪声。Perlin 噪声是一个很好的选择。……除了单元格的坐标标签消失了看起来并没有多大的变化。……在这种情况,X、Z方向上的最大偏移量为√32 ≈ 5.66

九千年前(9000 Years Ago)

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回到那个土地还没有归属的时代,你会做些什么?回到那个土地还没有归属的时代,你会做些什么?……* v0.2 土地交易:可以购买任意一块土地,只要你的金币充足。……* v0.4 社会关系:将其他玩家标记为友好或者敌对。* v0.5 研究:丰富研究选项

狗头:用国际象棋来设计游戏!

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有人说不要看过后翼弃兵就去买国际象棋玩两就没兴趣了我也是这么觉得的.................……,还能打炮不过虽然我是有兴趣学习但是身边没有我这么无聊的人啊 …我想象的国际象棋:实际上的情况:最后我开始自己和自己玩……,在加入国际象棋机制之前的确在纠结加进去到底好不好玩这么大一坨系统,做进去再改回来就完蛋了结果最后就这堆乱七八糟的玩具帮我下定决心做这个机制嘿嘿

玻璃桥(Glass Bridge)

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这是Roguelike生存策略游戏,玩家点击玻璃前进跳跃,一边运气选择正确的玻璃,一边策略使用技能……功能这是Roguelike生存策略游戏,一边运气选择正确的玻璃,一边策略使用技能。……如果没有参赛者了,还没有到达终点,则游戏失败。恐怖生存的恐怖气息,尤其在掉落时候更能感受到

版本:Early Access


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