战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer: Age of Sigmar - Stormground)

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在这个充满快节奏战争的动态回合游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……在这个充满快节奏战争的动态的、引人入胜的小规模战斗回合策略游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位……的战略电子游戏◎ 壮观且快节奏的策略战斗◎ 解锁、收集、升级若干单位、装备以及技能◎ 单人游戏或者参与在线的 1V1

星际冲突(Clash of Stars)

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5v5?10v10?50v50?没有限制才是真正的银河战争。即刻感受万舰同屏战斗的震撼!!!

怪兽大战:战斗幻想(Kaiju Big Battel: Fighto Fantasy)

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《怪兽大战:Fighto 幻想》是一款 16 位风格的回合 RPG 游戏,包含回合战斗、丰富角色阵容和大量爆笑对白……本是官方授权作品,改编自怪兽摔角表演团体“Kaiju Big Battel”,这一以“哥斯拉遇上 WWE

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

光照没有用unity内置的,而是用了一个新的obj跟随鼠标,然后要渲染的物体用脚本获取此obj的坐标赋值给材质……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……bypass), diffuse.a);} ENDCG}}}这个Shader只是测试了光照的算法,并没有对多光源

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

光照没有用unity内置的,而是用了一个新的obj跟随鼠标,然后要渲染的物体用脚本获取此obj的坐标赋值给材质……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……bypass), diffuse.a);} ENDCG}}}这个Shader只是测试了光照的算法,并没有对多光源

火焰纹章 if:透魔王国(Fire Emblem Fates: Revelation)

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Emblem if: Invisible Kingdom, Fire Emblem Fates: Révélation……在《透魔王国》中,玩家需要走上一条和白夜暗夜都不同的道路,可以让两的几乎所有单位都成为同伴,和白夜一样可以在主线战斗之外获得经验值和金钱

小组帖子:《戏余烬》VOL.5:Embers of Recollection

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发起:雅名 2018年10月23日/个体记忆的强烈执念把基础的程序需求给了程序,交流了一些术语,他们可以开始搭框架了……关卡设计还没有系统上过,靠自己的理解去试着做,感觉脑内在上演电影镜头。(转发自:原日志地址)

欧洲征服者 X(European Conqueror X)

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是一个款回合的战略游戏,游戏中玩家能体验到 19 世纪到 19 世纪的关键历史时期战争和场景

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

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-----------------------------------------V0.401.增加成就……----------------------------------------V0.381.UI失灵了……(因为优化时没有写好,导致了界面各种问题,已修复。)

AXIS 橄榄球 2026(Axis Football 2026)

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控制选秀与自由球员池实力- 新的开球转换选项- 明星球员指示,突出场上关键球员- 改进的 AI 战术选择- 扩展的深度位置……精细化球员动作- 大幅优化,实现更顺畅的游戏体验 完整联赛经营模式特色: - 多种联赛设置(类似 NFL 或分级)……球员成长依据表现、年龄、潜力与出场时间- 赛季末选秀- 全赛季球队统计- 单项联赛数据榜- 联赛整体统计- 深度管理

版本:Early Access


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