让人眼前一亮的游戏设计 - XCOM 里的随机昵称

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看看现代 XCOM 如何让你能记住你的士兵的。……上图中角色血条的 “维京人” 就是这个角色的昵称,对于还没有获得昵称的角色这里其实显示的是全名,但拿到昵称以后全名显示会被昵称给替代掉……比较遗憾的是我搜了下才知道 XCOM 的昵称实际是按兵种随机生成的,我之前一直以为是跟之前战斗经历来算的

小组帖子:月度挑战——festivus

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在这神奇的一天得干些美好而又充实的练习来升华自己!……(长这样)Festivus晚餐:生菜的切片红色肉饼,不能喝酒!……没有比“真正的”奇迹更加荒谬的了

小组帖子:IDE更新的问题

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发起:联邦星舰企业号NCC-1701 更新了IDE后,旧试用版IDE创建的yyp文件打不开怎么?……如果没有把错误信息提上来

RemJack:体制如何影响创意?

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今天近代史老师说,我们中国体制好处是能集中力量大事,缺点是压制创新,没有活力。 参考:缺缺缺!

whiteblack:我评Gamker攻壳《就知道玩游戏》第31集(论GTA如何定义「开放世界」)之谬误

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事实,也有许多玩家整理出GTA中的角色是互相在穿插在各个续集中,证明GTA历代的世界观是相通的,也看得出……乍听之下,好像颇有哲理,但实际所有开放世界游戏仍然都是在一个封闭世界游玩(除了有些游戏刻意让世界无边界……攻壳说道:「 - [R星其实并不是要做开放世界.....好像在ř星的所有开放世界游戏的宣传 ,似乎从来没有出现过这是一个

小组帖子:业余js,cocos,微信小程序程序员,策划,求组。有想法,能写代码,一个人提不起劲。。

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偷手机偷电动车到杀人抢劫,非法集资,比特币网络诈骗从骑电动车找人,到AI技术查询监控获得经费,升级装备,更大的案件最后成为公安局长的故事……构思过一个上甘岭战役的塔防游戏按照上甘岭战役10天的进度,从各个阵地的详细战史一步步模拟出战争的残酷和志愿军的英勇上线过2个微小程序

茶多酚:深渊经理 开发日志#1 2018-10-26

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一篇开发日志以来做了什么什么也没做,而且也没有上一篇开发日志可能是把足球经理/4X/4面骰子这几个要素糅合在一起出来的奇怪东西……人类还好说,那些寿命成百上千的种族怎么?于是把人类等寿命较短的种族摘出来了。短命的上班族。……赞助商是神(字面意思),每个神具有不同的奖励和要求,足球经理里没有球队能不靠赞助商,这游戏么……应该是

stealyourcat:这里没有游戏: 轻松、快乐、感动,游戏的真实魅力背后

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这里没有游戏:轻松、快乐、感动,游戏的真实魅力背后游戏:There is no game/ 这里没有游戏标题的几个词能很贴切的形容我的感受……我主要想从应用的角度分析理论如何体现在游戏之中。……在第二章一个细节,电视的福尔摩斯和华生,地板的盖子写的是“dev only(开发者only)”,

杉果娘:杉果日报:《消光2》确认已进厂压盘;V社称不会开发掌机独占游戏

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距离正式发售还有一段时间,所以我们也期待在接下来的几个月能看到更多的游戏画面和细节。……此外这次答疑环节中还有其他有趣的问题,这里果娘也整理了一下:V 社并没有在 Steam Deck 加入游玩……Deck 独占游戏没有意义

百草小园(Cottage Garden)

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作为雄心勃勃的花匠,你们将挑战如何将花园每个角落的花圃种满植物,有限的空间将激发你们创造出全新作品。……在两块花圃种植不同的花朵。……当花圃上没有任何可见的空地时,花圃便可开始计分,然后交换尚未种植的新花圃

版本:Early Access


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