Nova-M1TH:开发2d跳跃游戏demo的开发日记4

indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37355

开发日记新的 我决定用一些道具的介绍来衔接教程的介绍,也可以为后面通过游戏道具来添加游戏玩法和游戏深度以及乐趣一些基础……不过我个问题,大家可以帮个忙吗,我发现我不同的系统做了不同的ui,而且还在不同的画布(Canves)……由于我对ui只懂一部分,也不太了解以及怎么操作这个问题,大家可以给点意见,谢谢

牧场物语:济世之树(Harvest Moon: Tree of Tranquility)

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虽然模式没有很大的变化,但是操作却因为了 Wii 的帮助而变得令人期待。……本可饲养的家畜包括了牛、马、羊、鸡,鸭等等,而且大家还能在大自然中找到野生动物。……虽然那么多前作已经将很多动物加入游戏了,但是这次还有一个惊喜给大家,就是加入了我们国家的国宝---熊猫,但是怎么样才能遇到它呢

方程:鸟的故事:最初与最后的无声告白

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尽管本发售日期与故事轴线都在《寻找天堂》之前,也依然建议先玩通《寻找天堂》再到本。……如果说《变形记》的演出好不好只取决于观众是否类似的人生经历,那《鸟的故事》是不是一个好故事就全在于……玩家必须玩过《寻找天堂》才能发现这一层意味;若没有,这男孩就不过是一个不懂畏高的恋猫小孩而已

Esther的游戏手札:#96~100

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多想想其他学科是怎么说的。”……他们很多都是货真价实的伟大的游戏设计师,问题出在游戏自己身上——这个行业太过年轻,现在我们连游戏本身的属性都没掰清楚……简单来说,我存货啦

功夫大师(Spartan X)

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成龙可以施展拳、脚、蹲、跳等动作,敌人包括普通的打手、会扔石块的武士、诡诈的小孩子,还有毒蛇、火龙、蜜蜂等动物的干扰……在本中成龙出招时都会有合成人语效果,BOSS 也会发出邪恶的笑声,当时来说临场感很强

小组帖子:你心目的中的“中式蒸汽朋克”是什么样的?

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我一直在思考有没有可能变成天朝风,加入中国元素,(尽管历史上没经历那个时代就是了),大家怎么看?……再有一点其实很尴尬,如果搭建一个以现代天朝建筑风格为主,融入蒸汽朋克的大机械世界观进去,感觉很尴尬,特色……,把清朝末年某時期因為平衡世界偏差(可能是甲午戰爭中可能還是失敗,但是出現變化),變成英國的君主立憲國家

忍者神龟:战术打击(Teenage Mutant Ninja Turtles: Tactical Takedown)

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首款回合《忍者神龟》电子游戏震撼登场!本灵感源自经典动画,以全新视角大胆重塑《忍者神龟》的世界。……在体验由知名独立团队 Strange Scaffold(代表《太空军阀器官交易模拟器》《我是你的野兽……《太空军阀器官交易模拟器》《我是你的野兽》)- 创新的回合清版格斗玩法,配合动态变化的战斗场地- 画册风格美术表现

幻境恋人-Fairy tale plan

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进入FT的人身体将变成小孩子并暂时失去记忆,仿佛回到了童年。……什么难以预料的真相在等着她?……2.本立绘CG独特精致,超多可攻略角色

小组帖子:找美术!

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steam独游 小游戏使用unity,双人合作,上线分成如果你也有时间 不想浪费,就一起来试试吧有意+v……: mcx_lethe 那个人一定会回来: 怎么着也得贴一下作品吧,加微信说半天废话这种真的很烦人

魔法门之英雄无敌 5:命运之锤(Heroes of Might and Magic V: Hammers of Fate)

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HoMM V: HoF, Heroes of Might and Magic 5: Hammers of……V: Владыки Севера, Heroes of Might & Magic V.……◎ 多亏了商旅帐篷和随机地图生成器这些新的特性,玩家将享受到游戏无限的耐玩性,游戏体验更趋平衡

版本:Early Access


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