寇莎梅特:困世迷情(Consummate:Missing World)

indienova.com/steam/game/630060

这是款治愈系小清新剧情向密室逃脱游戏,富含18种结局,大量彩蛋,以及只有国人才能看得懂的上百个梗!……这到底她喵了个咪的怎么回事?美腻的小姐姐能否逃出密室?探索寻物 逻辑推理!

yellow:Game Jam IV

indienova.com/u/yellow/blogread/29995

现在简单的框架出来后该想想怎么设计才能让它变得好玩。下周的重点在于关卡设计和美术,这两个都不擅长

寇莎梅特:困世迷情(Consummate:Missing World)

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这是款治愈系小清新剧情向密室逃脱游戏,富含 18 种结局,大量彩蛋,以及只有国人才能看得懂的上百个梗!……这到底她喵了个咪的怎么回事?美腻的小姐姐能否逃出密室?探索寻物 逻辑推理!

锁定:最终版(Lock In: Final Cut)

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你独自一人在一个陌生的房子里,你不知道为什么,你不知道该怎么做,但是你需要离开。……游戏的最初版本是在为期 2 天的 game jam 上的 Lock,这是一个点击式益智游戏,你必须搜索各个房间才能逃脱

琼的最后一天(Last Day of June)

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并尝试解开一系列的谜题以拯救这美好的一天 - 以及 June 的生命 - 在这电影般的体验后你会不禁问自己:“我要怎么才能拯救我人生的挚爱

苍夜(苍夜)

indienova.com/steam/game/923400

ヽ(✿゚▽゚)ノ讲点废话嗯,突然之间想要谈谈心路历程(谈这东西到底有什么用啊)。……然后买到啊,就想着要不然我模仿一下?好,说做就做。然后就汲取了一些她的碎片

AAAOE:独立战棋游戏开发日志-4

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类型是战棋+roguelike,借鉴了杀戮尖塔和怪物火车的一些想法.最重要的就是敌方的攻击意图,根据这个玩家才能选择接下来的策略……spine,但是角色也只有最后画的那四五个能用,后面多半要重画.spine和相关的动作做的就更差了,UI也找好

美奈子 爱妻农村游(Minako: Beloved Wife in the Countryside)

indienova.com/steam/game/2820940

第一次到访老公家乡的美奈子被大自然的美丽以及村民们的热情所吸引

Girls & Dungeon

indienova.com/steam/game/1808690

如果你发现真相的话。……你会怎么选择?是永远安全悠闲的待在这个漂亮地牢中,还是赌上性命,以微乎其微的概率发现真正的道路?

reekin:《十三孤城录》开发日志二:实现基础行为与AI

indienova.com/u/reekin/blogread/28449

一边做一遍补齐各种前置数据/流程的定义后,想起角色数据面板其实那么高的优先级,就准备将数据面板的设计延后到角色数据再完备一些再考虑……一些AI思考过程的Log,可以看看AI是怎么决定每回合要做什么的:NPC自己找怪打:NPC接取其他NPC

版本:Early Access


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