indienova.com/u/windowkilo/blogread/2898
对于新玩家,这是一款需要一定学习成本以及技巧的游戏,不要以为像素加休闲就等于简单呢,如果看重的是游戏故事或画面……一分扣在存盘点不合理,存盘点或远或近,以玩家可以放下鼠标目标休息点为一个单位来算,有些只用三个单位就能到下个存档点……以过关的游戏核心玩法的话,用心流理论去设计也是相当合适的
indienova.com/steam/game/1839950
军队单位布局、作战策略以及能力选择——做出合理的决策,引领抵抗组织打败机器人。……招募并训练新部队,分配新技能,获取新武器和装备,继续抵抗。遭遇紧张刺激的战斗。……在小规模战斗和在线多人比赛中测试你的技能,并在 1v1 和 2v2 比赛中与 AI 或真实玩家竞争
indienova.com/steam/game/1495400
讲述一个佣兵团帮助人们排忧解难的小游戏。……网盘下载游戏中部分素材来源于网络,可能存在版权风险,故提供网盘版,玩家可以自行选择。……:游戏目录下save文件夹中(有过同类型游戏经验的玩家可以忽略以下内容)1,如何查看单位属性:-将光标移动至单位
indienova.com/u/catsila1/blogread/27240
在成为独立游戏制作者之前我是一名曾经就职于日本CYgames的游戏美术。……我们的游戏名字叫《希娜蒙的盒子》(最开始的时候叫做《好吃,谢谢》),是一款综合了探索调查、经营餐车、及回合制战斗玩法的克苏鲁题材……RPG 主角COCO和侦探猫饼为了寻找离奇失踪的姐姐展开了对未知世界的探险
indienova.com/game/age-of-empires
由于《帝国时代》的风行,其后陆续推出续作与扩充资料片,发展成了自己的系列。……为了确保胜利,游戏者必须收集尽可能多的资源以生产新的单位、建筑并研发更高级的科技。……游戏者同时也要注意对资源的储藏,因为在游戏过程中不会再产生新的资源,即如果你砍伐了一颗树,这棵树将不会再出现
indienova.com/game/brandish-vt
由于采用了新的图像引擎制作,所以游戏的画面和前几作有很大差别。……游戏依然采用多主角制,不过这次每个主角的剧情各不相同,也拥有自己独立的任务和专属迷宫,整个游戏的剧情要打穿全部……(有点类似 YSO)因为脱离了原作,所以也有很多新的设定,比如类似 DND 规则里的黑暗 、光明、中立的属性
indienova.com/game/breachers
Breachers 是一款战术性的 5V5 VR FPS 游戏。……以小队为单位,决定进攻或防守策略,投身激烈的近距离战斗。……在令人惊叹的游戏环境中,通过攀爬、跳伞、滑降、摇荡和射击等方式取得胜利
indienova.com/history/319
这些秘密鼓励着玩家去探索 Zebes 的任何角落,即使是大型开放式地图也会让你感受到所谓“关卡设计”的魅力……玩家们不仅为了寻找最速的极限而努力,也在尝试各种新的路线和玩法。……很多人猜测这与横井军平因 VitrualBoy 的决策失败离职任天堂有关
indienova.com/game/dice-kingdoms
Dice Kingdoms 是一款回合制战略游戏,资源的收集基于掷骰子。高效建设以快速扩张你的王国。……通过掷骰子收集资源,同时也要承受自然灾害的风险。发展你的王国,进攻和防御,以取得胜利
indienova.com/u/ztory/blogread/1082
v1.4.1系统更新重写了伤害模块新增了防御状态在正常状态下可以通过按住防御键 (快捷键 : D)……来进入防御状态,松开防御键回复正常状态防御状态下无法移动或攻击防御状态下拥有双倍的防御值防御状态下人物不会被眩晕防御状态下人物不会被击退平衡性改动破釜沉舟现在会造成真实伤害了真实伤害……:无视对方防御值略微增加了所有单位的攻击距离略微增加了英雄单位的攻击速度BUG 修复优化了战斗地图中史莱姆的位置修复了加入游戏导致游戏崩溃的
版本:Early Access
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