indienova.com/game/tukoni-forest-keepers
扮演森林精灵图科尼,结识独特的角色,解决引人入胜的谜题,泡制芬芳的茶,并探索一个充满善意的魔幻世界。……泡制芬芳的茶随着季节的变化,森林迎来了秋天的寒冷,在为新朋友泡制芬芳茶的舒适仪式中找到慰藉。……,父母和孩子都可以一起享受
indienova.com/game/warhammer-age-of-sigmar-stormground
在这个充满快节奏战争的动态回合制游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……在这个充满快节奏战争的动态的、引人入胜的小规模战斗回合制策略游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位……◎ 壮观且快节奏的策略战斗◎ 解锁、收集、升级若干单位、装备以及技能◎ 单人游戏或者参与在线的 1V1
indienova.com/u/yesen/blogread/7871
而我们看游戏CG也不难看出,插画中所出现的“孩子”,也都是13岁以下的小孩。……(工作站与医院)中充当学徒。……但要让孩子们在游戏里彻底不工作也是有办法的,那就是完全不点这个政策树,或者只点一个儿童庇护所政策,以让自己的良心保持安宁
indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757
“但是,如果我逃学,保安会来抓我的呀”“那要是我比保安熟悉迷宫,我就可以甩开他们了欸“然后的然后我就浮现了这个想法……于是乎,游戏概念诞生:犯人(一名)将在一片漆黑的迷宫中与侦探(多名)斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一定的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型
indienova.com/steam/game/700510
在一个与世无争的小岛上,洛零和往常一样与孩子们告别去森林里寻找猎物。……千钧一发之际,一位陌生少年出现并击退了狼群,但事件并未就此结束…… 故事背景在一个与世无争的小岛上,洛零和往常一样与孩子们告别去森林里寻找猎物……游戏特性队伍人数最多为3人;可探索地图、与NPC对话、买卖道具、强化装备、以及在野外与敌人进行战斗;具有行动时间限制的回合制战斗
indienova.com/game/two-point-hospital-pebberley-island
属性包括三家新医院、各式各样的新疾病以及一系列可用于布置你治下壮观医院(只要你相信,这就是真的!)……,寻求各种新疾病的治疗方式,为自己的医院开拓前路。……新医院佩博里礁维吉波特·维吉·西瓦臀资助了佩博里岛的这家海边医院
indienova.com/game/bravely-second-end-layer
《勇气默示录 2:终结次元》是一款由 Square Enix 制作并发行的角色扮演游戏。……本作采用了传统的回合制战斗,相比起前作增加了很多的新职业,而且男主角的外形发生了很大变化,其多角色职业的设定让游戏看上去很像
版本:Early Access
总页数:50
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