小组帖子:做游戏真的好像开餐厅!

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如果知道自己在做什么,就可以做小众口味,不过真的运气了,你也不知道游戏和受众有没有机会擦肩而过。……原来还能在报纸上刊登个小广告,现在都没有人人都扫一眼的媒体了,赛博酒香也飘出巷子。……FrozenAurora#1 那也不是没人关注新游戏,挺多的,不过都是走到二道贩子,先等别人过滤一道再安利听说

落魄之家(Noble In Exile / 落魄之家)

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大家都知道东西卖的贵了就会卖的少了,但是你真的知道怎么样才可以让你的商铺获得最多的盈利?……如果你够厉害的话说不定这个就够你在游戏里赚钱了。一个家族系统。……但是实际制作过程中我发现这部分的AI对于我们这个只有一个程序猿(也就是我)的小作坊可能是削微做了一点

仙途轮回2

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寻找在仙侠道路的另一半,夫妻副本,携手共进 聊天交友,寻找在仙侠道路的另一半,夫妻副本,携手共进3DMMORPG 服安卓容量

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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();}Figure 1‑2不同海拔高度的单元格网格碰撞器 MeshCollider 会适应新的高度?……[(int)direction].elevation);}难道我们不应该检测某个方向上的邻居是否存在?……,v2, cell, v3, v4, neighbor);}//AddQuad(v1,v2, v3,

杉果娘:不用暴雪找理由,我也会怀念初次游玩暗黑2的时光

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游戏内容基本没变,但游戏的大环境变了,玩家的游玩思路变了,当年的“情怀”还寻得回来?。……再让我们回到《宝梦》旧作中感受当年情怀,我们还会像从前那样游玩?……还能再后面的多周目背板游戏中现

太空游侠(Space Rangers)

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太空游侠》讲述了当独立战争结束 100 年后,主角 Cal Johnson 和父亲在外太空以采矿流浪为,……当主角得知父亲死亡的真相,他找到一群志同道合的同伴逃狱,组成海盗集团,以找 mass 企业麻烦为,更要在

Angel:還沒想好名字的遊戲開發日誌02

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距上一篇日誌已過去了一周了,然而卻沒什麼特別的東西說 距上一篇日誌,我已完成遊戲劇情文本的55%左右……想起來要寫的東西還真多,為了不讓在偌大的地圖上走迷宮的玩家覺得無聊,不讓玩家讀的紙條出現頻率太疏,我還在拼命地寫無數的小紙條……,因此在試結束前,工作進度會慢一些

助手(Acolyte)

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Acolyte 是一种动态的叙事体验,为您提供自己的 Acolyte; 一个数字助理,您可以通过无限的对话选项自由交谈……Acolyte是一款动态叙事ARG/侦探游戏,给你自己的Acolyte;无需预定义对话选项即可自由交谈的数字助理

容身之地铁

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每一天,高峰期的地铁上总是一位求。 人海茫茫,何处是你的容身之地。……—————————————————— ★Game Background每一天,高峰期的地铁上总是一位求……—————————————————————— ★Game Contents-诸多精巧设计的关卡-众多互动的游戏角色

裂隙奔跑者(Rifter)

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快若奔雷,目不暇接转瞬先;若登天,硬核玩家试比肩。……冲撞,体验闪电般极速狂飙的畅爽感受 ■ 解锁,升级,探索   包含 90 个关卡,30 次升级,新的解锁技能以及排行榜系统……沉醉在在霓虹光效和八十年代合成乐营造出的迷离氛围中吧■ 直面巨大的 Boss   挑战各种各样的敌人,直面若登天的

版本:Early Access


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