indienova.com/groups/post/99524
先介绍下项目,目前就本人1人美术,做第一人称游戏,预计时间1年半内,用UE4,应该是采用线上+线下的合作方式……愿意做第一人称项目(非FPS),真正热爱独立游戏,愿意为做好游戏而花费时间,且人在重庆,时间上没有问题,1年半的左右的开发周期……,可以联系我,具体开发项目如果愿意联系我后在细谈
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先介绍下项目,目前就本人1人美术,做第一人称游戏,预计时间1年半内,用UE4,应该是采用线上+线下的合作方式……愿意做第一人称项目(非FPS),真正热爱独立游戏,愿意为做好游戏而花费时间,且人在重庆,时间上没有问题,1年半的左右的开发周期……,可以联系我,具体开发项目如果愿意联系我后在细谈
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先介绍下项目,目前就本人1人美术,做第一人称游戏,预计时间1年半内,用UE4,应该是采用线上+线下的合作方式……愿意做第一人称项目(非FPS),真正热爱独立游戏,愿意为做好游戏而花费时间,且人在重庆,时间上没有问题,1年半的左右的开发周期……,可以联系我,具体开发项目如果愿意联系我后在细谈
indienova.com/groups/post/103602
发起:Nova-rnsV 现在初步是想做一个类雀魂的麻将游戏,个人可以投入部分资金,游戏已有初步大致程序框架……,现在缺游戏策划宣传合伙人(以及相关大佬),个人也是行业小白有一定资金,希望有大佬带TvT 联系q:2476974338……二书: 干策划的还是偏设计,往运营、买量、发行、市场宣发人员上去联系可能好些
indienova.com/steam/game/1180491
布莱克直到晚年才获得成功,当时的一次机遇使他走上了另一条螺旋上升的道路。……他在各行各业中接受的大杂烩教育使他独具慧眼,能看到别人看不到的联系,在别人只能看到疯狂的地方看到理性。……他在各行各业中接受的大杂烩教育使他独具慧眼,能看到别人看不到的联系,在别人只能看到疯狂的地方看到理性
indienova.com/steam/game/2442670
关于这款游戏游戏介绍:我们看到的无法解释的灵异现象,真相到底是什么...……游戏特征:玩家需要在破案的过程中,选择侦查方向——可以选择灵异路线,也可以选择科幻路线,这将影响之后的剧情发展……欢迎评论区留言或联系我们。官方QQ群:773857456联系方式:6316280@qq.com
indienova.com/steam/game/2597260
你偶然间发现了一台旧型号的电脑,并在其指引下联系上了一位素不相识的少女。……但是,你所知晓的社会并未被病毒摧毁。她身处的世界究竟在何处,又为什么能够与你建立联系?……与你偶然取得联系的,就是在这样的世界独自漂泊的少女
indienova.com/groups/post/99527
项目目前处于前期阶段,游戏玩法框架设计和程序底层基本完成,目前缺少美术方面的支持,感兴趣的大佬可随时联系我们……,加入团队或外包形式合作均可接受 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的QQ1736875171
indienova.com/groups/post/29983
发起:kuacha 我的个人情况:1:互联网码农一枚。2:对游戏非常感兴趣,平时也玩主机/PC游戏。……我的联系方式 QQ:49773911(联系请备注 indienova)看看有没有组织收留!
版本:Early Access
总页数:50
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