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indienova.com/u/teddyzhang29/blogread/28685
上个月我们在钥玩开启了一次新版本测试,非常感谢参与的小伙伴,你们提的建议都非常宝贵。……强大的心:创业很艰难,最重要的是有一颗强大的心。 2. 专业能力:有游戏开发经验。薪资待遇:1.……股份:早期参与的员工会获得可观的股份,一起逐梦。联系方式QQ: 290915415
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但是团队里没有擅长设计动作和粒子效果的专精人才,以至于现在人物的战斗没有动作,也没有效果…为了解决这个问题……目前正在制作的游戏可在我们的独立游戏主页进行预览,虽然内容不多,也希望大家能够支持!……https://www.indienova.com/g/ftd我的联系方式 QQ:82301113加QQ
indienova.com/groups/post/29037
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indienova.com/groups/post/92488
(如果有游戏开发经验,或会程序的那就更好啦)公司在山东威海,能来本地最好,线上合作也可以,薪资优厚,有意的大中小佬们欢迎与我联系……:QQ:599247701 (FLYEGG)或者邮箱投稿您的作品并留下联系方式:chenxiaopeng017……最好对狗的运动规律有基本理解,对动态有一定的敏感度。价格为10元/帧(可议)
indienova.com/u/vincentely/blogread/28461
招人 过场的制作,我们是按照原型验证-正式制作的流程走的其中原型验证阶段,我们是:剧本-脚本-二维分镜……,我们走出了比较流畅有效的生产流程,下面这个简短的GIF是我们一段过场中的原型设计,应该有老玩家猜出来这是哪一幕了吧虽然项目组现在已经将近……但是我们还是缺人,欢迎各位动画师、技美、技术策划(动画向)、UI设计师(懂平面设计)、资深UE4程序的小伙伴加入我们联系方式
indienova.com/u/xjxxjx1017/blogread/29600
flame ) 联系方式Twitter https://twitter.com/JacksonXieXJXPatreon……flame )游戏的初衷是做一款耐玩的roguelike。……今天刚加了新的初始装备选项,立刻就有更多些roguelike的感觉了
indienova.com/groups/post/102823
+多路线选择,比较多的隐藏路线(不是分支,是不同的通关流程路线),所以很多能力的获取可以跳过。……角色、关卡元素的帧动画程序:最好是UE的程序哥子,游戏的主要功能开发和优化(自己一个人做太慢了)大佬快来啊……联系方式Q:2322897829V:snjcjz
indienova.com/groups/post/63590
欢迎对美食题材有浓厚兴趣的美术朋友与我一起合作。什么技术入股、给你未来分红化饼的事情就不说了。……我是一个生意人最讨厌的就是画饼吹牛。……欢迎私信,或2者4留9下1像2我1一5样8留9下扣扣联系方式(数字就是我的号码)。【图片】
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