精灵之息:精灵之息开发随笔(18)

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所谓的质变是需要量变来推动。而要吸引这个量变则又需要回到游戏本身。所以还是有很长一段路需要摸索。……——制作独立游戏最开心的时候大概就是立项,决定做什么的时候吧。……——对了,对这款肉鸽感兴趣的朋友可以QQ群751892081获取测试包。我们准备尽量在下周上线

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

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尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)我赢了是因为实力!……3.排位赛、天梯赛等像排位赛,天梯赛这种,介于职业电竞和休闲之间的游戏模式......视情况而定吧

小组帖子:Cocos Creator 3D 入门教程:快速上手,制作第一款游戏!

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发起:CocosEngine 快速上手制作你的第一个游戏Cocos Creator 3D编辑器的强大之处就是可以让开发者快速地制作游戏原型……2、制作 Prefab对于需要重复生成的节点,我们可以将他保存成 Prefab(预制)资源,作为我们动态生成节点时使用的模板……2、添加到场景中在 Cocos 文件中已经包含了一个名为 Cocos 的 Prefab,将它拖到场景中

danggexiaomimeiya:2022 TapTap开发者沙龙定档7.30,线上报名开启

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本次沙龙也邀请到《火炬之光:无限》制作人刘恒、《汉末霸业》制作人邓刚、库洛游戏总裁李松伦等多名游戏从业者……2019年,「TapTap开发者沙龙」首次举办以来,历届沙龙不断吸引大量业内游戏开发者到场交流分享。……》制作人海猫、《隐形守护者》制作人关丹、《香肠派对》制作人陈明达、《忍者必须死3》制作人陆叶青等多名游戏开发者到场

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

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但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……由于设计及优化需要,无法保证与最终版本一致)1、增加3D牌桌、角色棋子以及可变的沙盘背景,游戏背景将跟随着章节的变化而改变……7、增加战斗玩法,战斗将以简化战棋玩法结合经典COC战斗规则制作

小组帖子:【大学生学习项目游戏组队】

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发起:___钟博阳 本人是一名普通的大三学生,喜欢游戏制作,略懂Unity3d,想通过组队完成一个人我们自己所做的项目来提升自己……,本人是编程,如果有想一起学习发展组队做项目的同学可以联系交流

小组帖子:有偿招募独立游戏创作者

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Kaizin 腾讯《艾兰岛》游戏编辑器项目有偿招募独立游戏创作者,要求使用《艾兰岛》编辑器进行独立游戏制作……https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和1v1……要求你:希望进行独立游戏创作或游戏创意原型设计;不需要代码编程基础,但需要一定的逻辑思维,能够使用可视化编程工具实现游戏机制

小组帖子:招募独立游戏创作者

indienova.com/groups/post/99635

Kaizin 鹅厂《艾兰岛》游戏编辑器项目有偿招募独立游戏创作者,要求使用《艾兰岛》编辑器进行独立游戏制作……https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和1v1……要求你:希望进行独立游戏创作或游戏创意原型设计;不需要代码编程基础,但需要一定的逻辑思维,能够使用可视化编程工具实现游戏机制

Pirate of Madagascar Island

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马达岛的海盗是一款第三人称的探险游戏,看起来像冒险和开放世界游戏。……在这个游戏中,您是马达岛的海盗,需要四处漫游并找到进入下一关的门户。……在这个游戏中,您是马达岛的海盗,需要四处漫游并找到进入下一关的门户

小组帖子:《侠道游歌》 开发日志#2

indienova.com/groups/post/30124

解决的问题一 技能的制作方法之前做技能实在是花了太长的时间,问了各处大佬,使用timeline制作技能效果会事倍功半……后记下面还需要急需解决的问题:日夜交替系统,音效配置,任务系统和战斗系统。……,加个好友谈谈 Persona: 这个AI也是用behaviordesign写的

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