indienova.com/u/zedc/blogread/20033
至于电竞,是如日中天的政策性项目,有着一定的历史偶然性与必然性,暂时不做讨论。……红海,是竞争激烈的市场,也许有得赚,但怕因为拾人牙慧而使得回报比低于同业;蓝海,是理论验证、实验验证或盈利验证……关于氪金游戏与买断制游戏(大部分是主机游戏),目前市场的选择是前者。毕竟盗版是老生常谈的事情了
indienova.com/game/frozen-memories
不一定吧。「不过我觉得啊,即使是虚假的照片,它所包含的创作者的情感,终究是真实的吧。」她这么说道。……「我们约定好了,毕业那天,我们一起拍毕业照吧。」……信封里面有一封信,上面写着一些不明所以的话语,有点像是谜语
indienova.com/groups/post/102643
并且擅长玩法设计的策划,如果合适,我们会采取分成的方式分配收益,游廊这块算是小众平台,非常适合快速出成品,并且验证市场的平台……长锐: d2游廊门坎一直比较高,出了这么多年平均每年都不到一个爆款,v射中心也不在上面,心动的星火和网易的
indienova.com/u/a630042336/blogread/30459
其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……这个人也有人样了(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时假模假样地学一学。……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛与爽吗?
indienova.com/groups/post/101131
其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……这个人也有人样了(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时假模假样地学一学。……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛与爽吗?
indienova.com/game/duelyst
长达五到十分钟的单对单对战,主要集中在决策与战略定位上。玩家将在每月赛季结束之后收到新的战斗单位。……- 光速比赛:网战将持续五到十分钟。随时满足的你对战欲!……单对单回合制对战游戏精品!
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
但一边学一边做,总是解决了一个问题又诞生一个新的问题要学习处理。……大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……本打算买个PS5参考最新的瑞奇与叮当的,但实在是买不到
indienova.com/steam/game/1277940
您也可以在HIKARI FIELD官网商城购买到本作的STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本……store.hikarifield.co.jp/shop/kinkoi已在STEAM购买的用户前往HIKARI FIELD官网商城通过验证功能也可以免费领取一份副本……海外版由HIKARI FIELD与NekoNyan联合制作与发行
indienova.com/game/sanctuary-saga
发行:V Publishing, Vicarious Publishing。……在 roguelite 回合制 RPG Sanctuary Saga 中,保护你的商队,面对残酷的荒野
版本:Early Access
总页数:50
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