游戏餐巾纸:不会玩这两款高智商游戏,并不能说明你笨

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时间悖论:causality —— 最具象方式阐述时间旅行和时间旅行所产生时间悖论。……除了游戏本身画面和玩法外,游戏关卡设计循序渐进也是这款游戏最大亮点,如果你也和我一样完整玩下来……一款好游戏应当如一本书,一部电影带你体验不一样世界带给你全新思考角度欢迎关注微公众号《游戏餐巾

节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋

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但是,我还是希望“RRLDLLD”这样字符串参数来描述地图布局,如果 Unity 自带场景编辑器来搭就有些折磨人了……而且我觉得以后这对多场景设置也会造成一些实际问题。如果我想添加新菜单对象要怎么呢?……连 PPT 都提供了主滑块之类解决方式,Unity 就没有类似的功能吗?

Yami RPG Editor

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自带2D照明系统,你可以选择瓦片地图进行低成本2D游戏开发,或者视差图绘制更加精致地图。……支持娃娃系统,支持单方向左右翻转、四方向、八方向动画。……换句话说,不是我设计好一整套战斗系统给你,而是让你自己来设计战斗系统

Oncle:Oncle的游戏推荐 第十一篇

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我们想探寻是什么因素,让一个持续几千年文明世界毁灭。……在Tahira世界生活的人民,仍能感受到在那遥远时间长河记忆,被阴影笼罩遗迹中那些记忆。……我们希望我们做这个游戏旅程中能够引起你足够兴奋,但是也展示了严酷现实,一个诚实和有趣方式展现

塔洛斯法则VR(The Talos Principle VR)

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你存在目的是什么?而你又要怎样做呢?……探索非线性游戏世界,自己方式解决谜题。……发掘线索,设计理论,得出你自己结论。在游戏非线性世界选择你自己路径,自己方式解决谜题

梅时露霁书~雨潺海汐间~(Letters From a Rainy Day: Oceans and Lace)

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学校的人气少女——仓桥海琴某日收到了一封恐吓。……这封恐吓,威胁她向高一少女湊汐告白并交往,不然就会伤害她妹妹仓桥结海。……海琴「居然还用恐吓来威胁我,就这么想和我交往吗?」 深信犯人就是汐里的海琴,开始与她交往

山顶洞人 #9 范坡坡:性在此时是被忽略的

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一封写给脑海中某君的信, 一则拍给德国民众热干面美食视频, 一次在地铁上被种族分子霸凌经历, 一段在亲密瞬间难寻的隔离时光……, 一个每天都在寻找性是什么、可以是什么的导演。……#009 范坡坡:性在此时是被忽略一封写给脑海中某君的信,一则拍给德国民众热干面美食视频,一次在地铁上被种族分子霸凌经历

喵喵时刻:一起庆祝(Meow Moments: Celebrating Together)

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欣赏由 Katia Numakura 创作视觉上令人惊叹插图,捕捉里约节日活力,与猫咪和朋友一起欢庆场景……◎ 爆破气球乐趣:在寻找角色同时,在整个海滩上放松地弹爆气球。就像爆开泡泡一样放松和满足!……各种角色、物品和生动气球填充它们。◎ 从节日装饰到角色之间欢乐互动,定制每一个细节

盖房模拟器(Builder Simulator)

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初期时候也许是的! 毕竟,在这个需要细致认真的建筑行业,你只是个菜鸟。……然而,你经验越多,挑战就会越多。每个大建设项目都是从一支铅笔和一张开始。……或许让你诸多创作只停留在你电脑是一种对资源浪费,你觉得呢?

四常:剖开() No.2

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在我看来那无数种答案就是指关卡,而关卡里面有好有坏,所以他才会说要在答案挑选再呈现给玩家。……整体开发下来感觉是蛮有趣,但因为程序时间不够做关卡生成器,所以我只能靠模来迭代关卡,那效率实在是低……现在看来即便是一个真正有趣并有足够延展性机制也需要足够时间和好关卡设计水平来在茫茫多答案找到想要答案

版本:Early Access


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