wuruaa:尼尔是如何在紧张刺激的即时战斗中顺滑自然地插入小游戏的?

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从剧情,游戏模式,美术,UI,背景音乐的角度简略地分析了一下尼尔机械纪元骇客空间的小游戏设计 最近自己在游玩正义之怒时……(4)战斗切换前的缓冲 在玩家选择骇入目标时,通常都要求先停止攻击,并按住键蓄力一段时间,才可以进入骇客空间……而且在剧情中要求玩家进入骇客空间作战,或者遇到突发的骇客攻击时,人物语音会提前一段时间提示玩家,让玩家做好准备

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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这样做的好处是能够从背景更加清晰地勾画出这个网格, 尤其是在对比度比较低的区域中.……我们看到使用Inking后炮塔能够更加"犀利"地从背景中呈现出来。……如果有子弹打击到护盾上, 则对应被击中位置还会产生纹理上的变化, 并扭曲背景

Blender 2.9 新手教程 - 古风寺庙|Part 4

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大家一致表决想学习中国风写实场景的 Blender 教程,如大家所愿,这一期新手教程便选择了以搭建一个中国风为背景的场景……作者信息B 站:创意齿轮 CGD微博:@创意齿轮 CGD 微公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……大家一致表决想学习中国风写实场景的 Blender 教程,如大家所愿,这一期新手教程便选择了以搭建一个中国风为背景的场景

山顶洞人 #9 范坡坡:性在此时是被忽略的

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一封写给脑海中某君的, 一则拍给德国民众的热干面美食视频, 一次在地铁上被种族分子霸凌的经历, 一段在亲密瞬间难寻的隔离时光……#009 范坡坡:性在此时是被忽略的一封写给脑海中某君的,一则拍给德国民众的热干面美食视频,一次在地铁上被种族分子霸凌的经历……照片 Marvin Girbig想要学习如果制作热干面,以及学习小小德文,请去看范导演的视频:)对了这次还做了奇怪的

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method

诺娃独立游戏通讯 2023-#36

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我们想做一款规则和实际背景融合度深且容易理解的规则和玩法,降低游戏的门槛同时有着更高的上限。……奇谋三国是一款 1v1 的卡牌策略对战(平衡),类炉石双端互通游戏,阵法兵种的策略对拼。……美术要求:懂 AI 美术最佳,时间多。风格统一,不要求炫技式画风,丑一点都没关系,出图效率即可

亲临三国

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以《三国演义》,《三国志》等为主要题材背景创作。……《亲临三国 · 出师表》臣创业未半而中道崩,今已过三十而立,囊中疲敝,此危急志怠之秋也。……宜开张兼听,以光玄德之志,恢弘志士之气。可玩性,易操作。此好游戏所以兴隆也

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

-----------------------------------------V0.401.增加成就……----------------------------------------V0.381.UI失灵了……2.设置增加跳过动画,不想等待的玩家可以选择。也更方便测试

小组帖子:申请添加:Milk outside a bag of milk outside a bag of milk

indienova.com/groups/post/100313

samhogan.itch.io/game-inside-a-game也添加一下呗 方程: 之前在DQB2也有拍过这类照片……,“我有一张自拍有我有一张自拍有我有一张自拍……”,真好玩 Steamer: @方程#0 已添加

秘密教义(Secret Doctrine)

indienova.com/steam/game/645810

subtitles;Russian - full audio, subtitles;支持中文—仅限字幕宏大科幻背景故事……GTX950 或 Radeon R7 370(最低要求) VR模式:GeForce GTX1060……or Radeon RX 470(最低要求) 处理器:Intel Core i3 或 AMD同级别处理器

版本:Early Access


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