萌石游戏:萌石科技研发《辣条杂货店》已上架steam,夕阳、晚风、缓缓从过去来……

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等金币达到一程度,玩家还能自己生产商品“辣条”,而且有很多种不同的辣条生产秘诀哦~~并且还可以利用银行系统……,等金币达到一程度,玩家还能自己生产商品“辣条”,而且有很多种不同的辣条生产秘诀哦~~并且还可以利用银行系统……当初的衷心是什么模样…… 该游戏有学生团队开发,参与者大都来自学院路各高校,初个别毕业生,其余全是在校的大学生

银河轨迹:星系制霸(Across the Galaxy: Stellar Dominator)

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关注我们想要了解《银河轨迹:星系霸》的最新资讯吗?……》是一款融合了太空据点争夺策略横版飞行射击要素的游戏,你需要协助其中一个阵营取得银河系某颗恒星的霸权……我们是来自中国的独立工作室,致力于开发好玩又有特色的游戏,我们开发了《银河轨迹:星系霸》这款游戏,希望带给玩家不一样的游戏体验

小组帖子:阿努比斯

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公元前3100年出现统一的奴隶国家,古埃及连续形成了31个王朝。……还不胸,擦,我就知道你跟哥儿一样,是一个脱离低级趣味的人。文化的内涵比胸更重要。……对古埃及人来说,来生极其重要,阿大神是埃及神话中的亡灵的引导者守护者,掌管守护亡者的灵魂

小组帖子:我正在寻求独立游戏发行/市场营销的工作机会

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发起:lemonteaa 我是一名2024届广告学专业的应届毕业生,目前还在寻求工作机会。……等设计软件课程,打下了坚实的市场营销新媒体传播理论基础,在创意设计积累了一的审美经验。……我渴望将自己的专业知识热情投入到工作中,与志同道合的团队一起,推动游戏作品的成功发行市场传播

生活(What a life)(What a life)

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下面来介绍我想制作的新游戏,《生活》,英文名是《What a life》~ 《生活》,是一款画风独特的即时生存冒险游戏……人物有多个分支故事多个结局,玩家也一样。……采用即时,虽然动作要素不是很多,但关键部分还是会有紧张刺激的感觉

我 自 己:1.19.8 旋转同步丝般顺滑

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本地控制者第一人称时,以前一样,限制相机转速;本地控制者第三人称时,不限制相机转速,限制人物旋转俯仰非本地时……,用一速度对旋转进行插值

黄昏小领主®(Little Lords of Twilight)

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没有复杂的计算模式,让玩家可以全神贯注于:简单有趣的战术策略。……当您的英雄取得一的经验值后,每达到一个新等级您将能解锁一个新技能。……它是一个人们的避难所,就像很久很久以前不愿被人类所征服的 Ancient Kinfolks 一样

茸茸便利店(Fluffy Store)

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在这个刚毕业就失业的夏天,林洋回到了故乡,打算自己创业开一个便利店。……林洋: 刚毕业就失业的年轻大学生,独立心强的他不顾父母劝阻决定走上自己创业的道路。……布丁:同样来自于风铃、竖着长长耳朵的兔子姑娘,性格也像小兔子一样温柔可爱,待人接物总是不紧不慢

超战星空霸王龙(foxsoldier)

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骨灰级玩家参与开发受气小胖是致力于为天下小胖们开发高水平低价格游戏的国产工作室 游戏分单人主线部分多人对战……1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……充满设计感的怪物系统 敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

元卡牌:图灵测试(MetaCard: The Turing Test)

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底层就不一样的角色系统 《杀戮尖塔》粉丝基于《杀戮尖塔》的底层设定,主观觉得《杀戮尖塔》的角色更多是拥有不同的牌库初始遗物……第三个角色虚空行者更是全球首个独创回合游戏中加入即时战斗元素的角色,因为虚空行者的能量是时间。……毕竟现在独立游戏大多数都是一个或者几个人全职在做,机会成本就摆在那,所以难免会对销量有一的要求,所以也难免会陷入销量不好就停更的囧境

版本:Early Access


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